相信有不少玩家在联动盒子都开到了黑白熊的皮肤,那么今天今天也是来写一个关于邦邦的攻略来帮助玩家们更好的理解邦邦的玩法,当然了没有开到黑白熊玩家们还有机会嘛,毕竟联动到端午节前夕嘛。
那么今天也是老规矩,先从邦邦的技能着手来更好的帮助大家理解这名监管者。
技能解析
外在特质-炸弹连锁:由名字就能知道邦邦的技能是放炸弹了吧?其实这条特质也算是炸弹的被动吧,邦邦可以存储大量爆炸范围呈十字形的炸弹,但是每个炸弹只会造成普通攻击伤害的一半,而只要一个炸弹爆炸就会引爆范围内其他所有炸弹。
不过同一个求生者在同一时间被多个炸弹命中也只造成一次伤害,就相当于你连续放了不少炸弹由于连锁反应一起爆炸,但是对求生者也就只造成一次伤害而已。
定时炸弹:顾名思义,这个炸弹是可以自己调时间的,只要到了规定的时间炸弹就会爆炸,但是要注意的是,调整时间必须要在炸弹释放之前,所以不要忘了,别连续丢出去炸弹以后发现自己时间设置在半分钟后爆炸就很尴尬。
定时炸弹的时间选择在2s~40s所以可根据守尸或者追击等不同条件来进行调整,也还算是灵活,不过定时炸弹在没到二阶的时候炸弹CD还是算小长的,所以前期追人的时候还是得注意使用,通常会用作封路拿刀,保证炸弹的消耗效益最大化。
炸弹EX:2阶技能开启让定时炸弹这个技能的CD缩短,爆炸范围扩大,所以在二阶之后就可以多连放置,提高命中率或者封锁走位也行,这个技能其实也相当于是定时炸弹的升阶被动吧。
遥控炸弹:遥控炸弹是开启一阶以后才获得的技能,和定时炸弹同理都是可放置或者抛投,不同的是该炸弹的引爆需要再次点击该技能,如果自己迟迟未引爆也会在到达最大时间时自动爆炸。所以遥控炸弹一次也只能放一个。
所以根据遥控炸弹的特性,可以用来守尸,只要有人来救就引爆或者挂求生者时远程控密码机,当然了也可以放在多个交互点封路使用。
对局思路
邦邦的移动速度较慢,追击效果也一般,落地后摇还长,所以邦邦在有二楼的位置可以说是比较克制了,所以军工厂、红教堂等地图对邦邦就很友好了,如果在这些地图玩监管不妨玩玩邦邦。
那么来讲讲游戏对局,在对局前期,邦邦的炸弹CD长,随意还是那句老话,就尽量就不要浪费掉炸弹,否则很容易出现追击过程中炸弹还在CD状态,所以无法给正在追击的求生者最后致命一击。
因为邦邦不属于机动性很强监管,所以追击能力也很一般,但是俗话说得好,上帝给你关了一扇门,一定会为你留一扇窗,邦邦也是如此,所以邦邦的守尸能力是真的很强,也可以说邦邦是一位守尸流监管了。
就比如当你挂了一位求生的时候,就可以选择往距离最近的电机扔炸弹,有人破译当然是最好了,没有人破译也可以当作干扰类来防止他来破译,或者放置一枚炸弹在椅子旁帮助守尸也是不错的选择。
天赋&技能
推荐一:耳鸣 张狂 愤怒 困兽之斗 惯性 底牌&巡视者
这套天赋和技能适合交互点比较少的地图,例如红教堂,前期看运气撞脸破译还是牵制,只要等"巡视者"开局30s的CD好了就可以配合耳鸣直接释放。
只要有求生被狗咬中,狗咬的僵直配合炸弹爆炸然后再来个平A就能直接打掉对方一个半的血量。而且对局携带了张狂的天赋点所以升一阶会很快,到了一阶以后就直接释放技能遥控炸弹,然后立马引爆就能达到速杀的效果。
底牌则是为了更加灵活的辅助技能使用,而且"好客之道"还能增加牵气球的移速,对于挂求生到遗产机附近也是很有帮助的。
推荐二:耳鸣 禁闭空间 困兽之斗 拘禁狂 底牌&闪现
这套天赋和技能比较适用于小图,同样也是适用"速杀",困兽之斗主要用于有控制能力的求生者,所以求生者队伍里如果,没有控制的话可以选择取消2点困兽选择加点在拘禁狂或者约束。
封窗是为了配合踩板加速以及炸弹封路的打法,根据闪现的状态来判断要不要踩板,都说了邦邦是守尸流,那么肯定少不了拘禁狂,拘禁狂可以帮助邦邦更好的守尸,特别是能有效的将求生者血量卡过半。
推荐三:耳鸣 幽闭空间 困兽之斗 愤怒 约束 狩猎本能 拘禁狂&传送
这套天赋以及技能就比较适用于大图了,特别是有祭祀的情况下,前两个都有带底牌所以也不影响技能更换为传送,但是大图的话需要提高追击能力,所以只能用"约束"来帮忙了,耳鸣 约束 狩猎本能就能有效弥补邦邦在这方面的不足。
"愤怒"是为了提高监管者被击晕和挣扎掉落的恢复速度,所以就算遇上了祭祀也可以跟着钻洞,因为邦邦的落地后摇很长,所以这点也算是有效弥补了。
其实上述三套推荐大家应该有发现,邦邦的核心天赋点有"困兽之斗""拘禁狂",这两者都是根据邦邦的特性来使用的,而且邦邦的速杀流也的确算是比较考验反应速度的一种打法了,对于走位、技能预判等等都还算是有要求。
当然了现在其实带的最多的是底牌还有一刀斩(挽留),所以上述的三种搭配方式并不是绝对的,你可以开局根据对面求生队伍的搭配来选择,除了联合狩猎其实一刀斩在实战中的效果也不错,但是对上佣兵的话可能就会比较难受。
克制
前锋:如果对局中有前锋,只能说这把的救援选的不太对,因为如果击倒求生者以后,发现有耳鸣了,这时可以利用定时炸弹的5s 2s的二连炸体系然后再牵人上椅。
调香:调香师使用香水可以在原地放一个炸弹然后跟着调香追击给刀,此时调香不管回不回溯她的香水状态都会被破掉。
被克制
祭祀、勘探:这类能使邦邦离地的求生对于邦邦都不太友好,邦邦的落地后摇真的很难过,翻窗还好说,就怕连环打洞还有弹射,真的很难受。
对局Tips
炸弹封路:利用定时炸弹时间可调整的机制,可提前放在交互处进行封路,比如小房砸板后的木板前,尽量减少炸弹消耗,能够拿刀或者炸1/4血当然是最好的情况
连环炸弹:在升阶过后的追击过程中可以一直投抛定时炸弹,或封锁求生走位或直接造成伤害,这个释放没有后摇,不过要注意时间的调试。
遥控定时双配合:利用遥控炸弹手动引爆的特性配合定时炸弹打伤害,这种配合也可以衍生出来链接炸弹,直接引爆一个炸一片,总有一个能命中吧?
炸弹守椅&守机:守尸可以利用炸弹和平A让救援位留下来,如果遇上佣兵了也不用急,直接连锁炸弹追击已经上椅的求生,守尸则是针对遗产机或者最近的电机,直接放一个遥控炸弹或者较长时间的定时炸弹干扰即可。
所以最后总结一下,邦邦的使用技巧其实还有很多,而且想要玩好邦邦,手速和预判都比较重要,所以需要大量的练习,毕竟熟能生巧只有练习到位了才能在实战中灵活运用,那么小伙伴们你们还有什么其他的实用技巧吗?欢迎在下方评论留言和大家一起探讨。