中世纪2全面战争,波兰开局,攻略!

每个人都是能量场,就像地球是一座巨大的磁场一样,它捉摸不着,却真实存在,不论时刻,不择空间,它都会释放出正的能量粒子。这些粒子互相吸引抑或排斥,构成一种用心向上的气流,温暖你我。
文/小城【原创首发,禁止复制抄袭,违者必究】
位于东欧的波兰拥有着较好的地理位置——南方是侵略性极低的匈牙利王国,西方虽然有着野心勃勃的神圣罗马帝国,但两者隔着数座叛军割据势力所占据着的城镇和城堡,早期不足为虑,西北方较远处则是俄罗斯,是一个初始只有一座城市的派系,它也缺乏对于波兰的干涉能力。而经济收入因为基础建设缺乏的则较为寡薄,几乎没有大的增长潜力,即使提升了经济建筑的等级,其收益增长也较为一般。但是波兰王国要面对的,是数不尽、打不完的叛军海和女巫、异端煽动邪说导致城市治安快速下降甚至是引发叛乱的情况,这已经成为了制肘波兰王国发展的一个巨大挑战。
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无休无止的治安战和审判异端的失败会慢慢的拖垮波兰王国——我们会面临着外部没有强敌,国家内部却硝烟四起的窘迫境遇。除了多招牧师加强异端审判力度和保持军事高压态势,我们别无选择。至于波兰王国的兵种构成,它其实是和南方的邻国匈牙利有些类似——波兰王国拥有极其强大的骑兵阵容。同样是以轻型骑射骑兵部队搭配强大的重型冲锋骑士部队为主,并以辅助的步兵部队构成整个军团主体的兵种配置。而其所独有的早期就可以生产的波兰弩骑兵,简直是中世纪2全面战争一大Bug兵种,它被国内外玩家称呼为“蝗虫骑兵”,不光出产的早而且威力也大。
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国内游戏圈中更流传着“3队蝗虫(波兰弩骑兵)咬死象(战象部队)”的说法,也算是游戏公司为了平衡游戏性而给予波兰王国的一项福利吧。波兰的远程骑兵兵种有波兰弩骑兵这个台柱子,而重骑兵也照样有“双花红棍”——那就是波兰王国这个派系所独有的波兰贵族骑兵。它不光有远程投掷标枪的功能(相比于弓骑兵而言它的射程较近但威力甚大基本上一枪一个),还会在标枪投掷完毕以后进行迅猛的冲锋,一次性便可以摧垮敌人较为薄弱的步兵阵线。除此之外,它在数值上比之侠义骑士这种二流的大路货要高出许多。
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就连拿它对比法兰西王国的宪卫骑士、神圣罗马帝国的哥特骑士、西班牙王国的征服者骑兵、乃至于天主教各派系在进行十字军圣战时才能招募的钢筋骑士团这些顶级骑兵,也不遑多让。波兰王国后期的将军卫队,也是秒天秒地秒空气般的存在,它和法兰西王国后期的将军卫队并称“将卫双壁”。是诸派系势力中将军卫队最为厉害的,由此可以看出这个历史上剿灭了西欧骑士典范国家——条顿骑士团的派系,其骑兵兵种是有多么的强力。说完了骑兵就不得不说步兵,但波兰的步兵兵种几乎全是软脚虾。正规的步兵能拿得出手的就只有波兰不行贵族骑兵,下马远程骑兵也算堪用。
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但这些严格意义上来说都是没有战马的骑兵,并非真正意义上的步兵,而,步兵方面最奇葩的则是有一个名叫“伐木斧兵”的家伙,这弟兄就是个高攻低防的跛脚矮子货色。统观波兰全军步兵上下,没几个能撑的起波兰王国军队步兵阵线的硬茬子。在69回合前后的蒙古入侵事件也将会是我们的一次巨大危机。届时我们会直面蒙古大军的侵袭,哪怕那时我们已经拥有了广袤的东欧领土,如果稍有不慎,仍然会被具有极强侵略性的蒙古帝国所蹂躏(在双极难状态下光是北路就会在地图东部刷至少12支军团),国破家亡,堕入万劫不复的深渊。以上就是波兰王国开局攻略的大体内容,谢谢大家的观看。
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作者简介:一个人能够不用长得太好看,懂太多事,明白哪只手夹雪茄更迷人,对所有红酒的年份倒背如流,但你得有自我的气场,这很重要。

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