部落冲突:不就是放个野猪?咋这么多的细节,我们到底忽视了什么
在《部落冲突》中,野猪是一个比较有意思的流派,这里的“有意思”并不是说它的机制,而是说它的平衡。
七年来,coc的官方策划一直为野猪的平衡的头痛不已,原因在于你稍微加强一点,又会显得野猪过于强大,容易无脑,若是削弱一点,又会把它变为鸡肋。
所以野猪在历经了数次反反复复地增强与削弱中,首领慢慢地发觉了不少的细节与技巧问题。
也正是这些细节,为后续野猪的兼容搭配,奠定了难以撼动的基础。
那么长话短说,如今的野猪流派,我们到底忽视了它的什么细节?
在玩家完成清边工作时,野猪便能进场开始拆除防御塔了。在放下野猪这个步骤上,首领容易忽视一个细节,那便是怎么选择释放野猪。
或许,大多的首领都会选择从一个点,或者是一条边侧,按住屏幕一股劲的放下野猪,直至野猪的数量全部放下完。
这其实也不能说是不好,但它一定不是野猪流派的正确下法。
较为正确的放下野猪细节是把野猪分成三到四批,然后在野猪的会走过的路径上,沿途分下。为什么需要如此去做呢?我们就以比较空旷的阵型为例子。
如果你的野猪在一个点,乃至一侧全部放下,定会发生两件事,一个是野猪数量过多,对单点的建筑造成输出溢出,浪费了推进的时间;另一个是阵型的外围有防御塔的话,又会让野猪分流乱走,从而进一步消耗了后期的时间。
所以,沿着路途分批地放下一定数量的野猪,可不是为了减少对单一防御塔的溢出伤害,而是为了拆除阵型边外的防御塔,防止在路径上的野猪会跑出阵型内,到边际去拆一个防御塔,从而形成了分流。
然而,野猪流派最为担忧的一件事情,便是如何有效又快捷的处理弓箭女王。
假若你不优先拆掉女王,野猪90%会有翻车现象。
因此,当你看见一个方框内同时存在着多重地狱塔、女王与法师塔,使用治疗法术可不是一个好的选择,而是使用骷髅法术 冰冻法术,便能快速的拆塔这三个目标,它比治疗法术省时间,并且效率也更高,起码不会损失野猪的数量(画面中没有墓碑)。这样你就能把治疗法术放在下一个核心目标,或者路段上来增加胜率,心里也踏实。
假若你是使用治疗法术来处理此间的区块,你会发现野猪的数量居然被消耗了不少(有了墓碑出现),而且女王也没有拆掉,会为后期的收尾留下一个较大的隐患,你能保证在收尾时,剩余的野猪能拆掉这个遗留下来的女王?
实际上,依旧有许多的玩家认为,只管把治疗法术放在法师塔附近,那么就对了。事实上,我们想悄悄地说,治疗法术也分先后的顺序, 野猪抵达前放治疗法术,还是野猪到达法师塔时下治疗法术,有着一个微观的细节。
比如,我们先看法师塔的框架内,如果法师塔附近有1格或者2格的空地,一般都是在野猪没有进到法师塔的范围前,放好治疗法术,避免大炸陷阱,哪怕不是大桶陷阱,小炸陷阱也是挺高伤害的。
又假若,法师塔附近没有空格(探知没有陷阱),防御塔间隔不远,甚至彼此相连。一般都是等野猪到达了法师塔前,再浇上治疗法术,能保证野猪走出这个区块时,生命值还是满状态的。
虽然我们讲的是局部细节,但是它们都是从野猪的思路中延伸出来的技巧,对于低本练习野猪流派的玩家而言,此些知识是不可忽视的基础。