网易2021年财报:全年净收876亿元,游戏占比超7成,网易有道单季首次盈利
《科创板日报》(上海 记者 张洋洋),2月24日,网易发布了2021年第四季度及全年财报。
财报显示,网易2021年Q4净收入244亿元,同比增长23.3%;2021年净收入为876亿元,同比增长19%。非公认会计准则下,2021年归属于公司股东的净利润为198亿元。
加速游戏出海
网易的百亿营收大多来自游戏,游戏净收入占2021全年净收的72%。
财报数据显示,2021年Q4网易游戏净收入为174亿元,同比增长29.8%;2021财年净收入628亿元,同比增长15%。其中,手游净收入占比约为70.4%,但是较上一财年下降了1.5%。
2021年四季度,网易多款游戏表现不俗。自2021年8月上线以来,网易自研的《永劫无间》入选Steam 2021“年度最畅销游戏(铂金)”、“年度最热新品(铂金)”。《哈利波特: 魔法觉醒》,在中国iOS下载排行榜和收益排行榜上占据前排位置。
新游储备上,网易称很快将推出《永劫无间》主机及手游版本、《暗黑破坏神:不朽》和《倩女幽魂隐世录》等。
游戏业务在某种程度上是网易的生命线,但从大环境来看,目前游戏行业仍不容乐观,国内已经连续7个月没有发放新的游戏版号,这给网易游戏业务发展带来了不确定性;同时,其还要面临来自腾讯游戏、字节游戏等强敌的环伺。
2022年国内游戏版号是否会重新开放仍未可知,游戏出海成了必由之路。
财报透露,《永劫无间》在加快电竞出海,《哈利波特:魔法觉醒》也将在海外市场推出。在当期财报会议上,网易CEO丁磊也表示,将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。
云音乐全年创收70亿
网易云音乐于去年12月在港交所上市,网易从四季度起将这项业务做单独披露。
2021年Q4云音乐净收入19亿元,同比增长26%;2021财年净收入70亿元,同比增长42%。
网易称,得益于净收入的增长和成本管控的改善,云音乐连续三个季度毛利率为正,Q4毛利率提升至4.1%,2021年毛利率为2.0%。
版权此前一直是网易云音乐的”卡脖子“难题。但在2021年8月,腾讯取消独家版权,给在线音乐行业带来变局。
2021年四季度,网易云音乐先后与摩登天空、香港英皇娱乐、中国唱片集团、风华秋实、乐华娱乐等5家主流唱片公司和版权方达成开放的版权合作,获得全量音乐版权授权。
但从国内在线音乐市场来看,市场竞争态势也呈白热化趋势,字节等巨头的入局都让这个赛道更加拥挤。尤其在后版权时代,独家版权取消也意味着平台内容差异进一步减少,平台间要比拼的更可能是内容之外的服务。
在此前的招股书中,网易云音乐表示,将把募集资金的40%用作深耕社区,其中包括丰富多元音乐内容、挖掘及扶持原创音乐人等。
这在最新的财报种得到验证。通过一系列行业创新扶持举措,网易云音乐入驻的独立音乐人、幕后创作者数量有了大幅提升。截至2021年底,网易云音乐独立音乐人数量突破40万,平台入驻幕后创作者数量同比翻番。
有道首次实现季度盈利
2021年,在线教育环境骤变,“双减”政策下,网易有道此前以在线课程为主的学习服务受到影响。目前,有道已将业务重心转移至智能硬件、素质教育、成人教育、教育信息化等四大赛道。
网易有道2021年Q4净收入13亿元,同比增长21%;2021全年净收入54亿元,同比增长69% 。
不含K9学科培训业务,网易有道2021年Q4净收入为10.49亿元,同比增长22.6%;2021全年净收入40.16亿元,同比增长58.9%。
值得一提的是,此前一直在亏钱的网易有道终于在2021年第四季度扭亏为盈。非公认会计准则下,有道2021年Q4净利润为3100万元,首次实现季度盈利。
收入构成方面,课程服务的净收入为 24.41 亿元,同比增长61.3%;智能硬件净收入9.8亿元,同比增长81.6%;在线营销服务净收入5.94亿,同比增长 25.6%。
细分市场来看,智能硬件的净收入增长较为强劲,第四季度达3.18亿元,较2020年同期增长33.9%,主要归因于有道词典笔销量增长驱动。
据透露,有道词典笔四季度出货量已超50万支。此外,有道近期即将发布硬件新品智能学习灯。
目前,网易K9学科培训业务已经转向提供围棋、科学、人文美育等素养课程。据悉,接下来有道会在大数据开发与人工智能方向,面向专业技术人员开展继续教育,并将积极探索完善产学研结合的继续教育模式。