赛马娘:有关英里大赛逃马的简单科研及目前结果报告
作者:NGA-WhistleSJ
首先我们限定一下场地为安田纪念的1600米赛道,终盘起始位置为最终弯道的中间部位。
丸善的大招直接废掉,因为他是加速度技能,而最终弯开始于中盘,不进行冲刺,逃亡者也有类似的问题,虽然逃亡者的random词条能roll到终弯后半程,但也有刚进终弯就开的可能性,点的话建议三思。
目前研究下来的结果基本可以认为云是最强英逃,大招判定非常硬,终盘的弯道,不会出现丸善同款未进终盘就开大的情况。
延伸下来的课题就是,如何让云在中盘跑到第一,在这里我想到了一个全新的思路,是英逃重炮。
结果论:英逃重炮差了一点强度,但她的大招约等于1.2~1.5个脱出术。
我的考虑是,重炮大招的条件为“最终弯道,且位于前方,和身边马娘竞争超过2秒”,效果为“目标速度0.25,加速度0.3” 是个非常强的混合大。
刚才提到过安田纪念的最终弯道起始处并没有进入终盘,没有进入终盘=大家速度都是被锁上的=非常容易开出竞争大,而重炮的大招为5s*赛道长度/1000,可以覆盖到终盘开始,那我可以学一个星云大把她再抬出去。
想到这里一切都很美好,事实上我也做了几次测试,虽然提速效果不是特别明显,但也让重炮从第二变成了第一。
但后来经过朋友的指点,发现了问题所在,中盘开出来的技能,他的速度是基于中盘基准速度10来进行计算的,而非终盘的20,所以基本可以判断重炮的英逃还是缺了那么一点,但比丸善这种肯定厉害,没有星云的话可以尝试一下英逃重炮。