游戏驿站(GME.US)Q1全球同店销售额同比下降约30%逊预期,逾百家门店暂被关闭

智通财经APP获悉,美东时间6月9日,游戏驿站(GME.US)于美股盘后公布了截至2020年5月2日第一季度的业绩。

第一季度净销售额为10.21亿美元,低于预期7000万美元,较去年同期的15.477亿美元下滑34%;

不包括第一季度因卫生事件而关闭的门店,全球同店总销售额同比下降17%。在计入本季度门店关闭的影响后,全球同店销售额同比下降约30%,略逊于市场预期的同比下滑27.5%。

全球电商销售额同比增长519%,在因为卫生事件关闭门店后的六周内增长1000%以上。

营业亏损1.08亿美元,而去年同期营业利润为1750万美元。

净亏损1.657亿美元,去年同期净利润为680万美元;每股亏损2.57美元,低于预期0.43美元,去年同期每股收益为0.07美元;非GAAP每股亏损1.61美元,好于预期。

截至2020年5月,公司在美国约有85%的门店开放,仅提供有限顾客访问或路边交货;在全球约90%的门店开放。

鉴于近期美国多个城市出现了社会动荡,游戏驿站暂时关闭了约100家之前重新开业的门店,其中有约35家店面由于受到社会事件波及的严重损害,预期将在未来被关闭。

公司将继续重点推进其2020年战略举措,包括临时降低首席执行官George Sherman基本工资50%,临时降低首席财务官Jim Bell基本工资30%,其余的行政领导团队的基本工资也被临时降低,以及暂时将董事会的现金报酬减少了50%等。

展望2020财年,考虑到局势发展的不确定性,游戏驿站目前已暂停指引。公司将继续专注于在运营管理方面努力,预计2020财年调整后EBITDA将为正值。

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