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王者荣耀:玩家公认设计最失败的四个英雄,他们正在毁了王者荣耀

由 钭翠娥 发布于 休闲

英雄是玩王者荣耀不可缺少的,而且英雄从最初的几十个,在经过漫长的赛季更新后,到了S21赛季已经有了上百个英雄,每一个英雄的技能都是不一样的,而且区别也很大,但是有些英雄推出后皆大欢喜,但是有些英雄却不是这样了,他们的存在,经过时间的见证后,有大量的玩家觉得是设计上的失败,甚至有些英雄正在毁了王者荣耀。

百里守约,如果说到不合理的英雄,那么百里守约肯定是榜上有名的,这个英雄的技能之所以不合理,是因为他的技能,似乎就不像是属于moba类游戏一样,更像是fps游戏,远程消耗的二技能伤害非常高,而且这个距离,几乎没有英雄能够破解,加上平A自带190%的物理伤害,没有暴击却胜似暴击,这可是百分百的物理加成,而不需要运气的,所以对线就非常无解。

明世隐,这个英雄开创了混分的先河,明世隐刚出现那么会儿,还有很多玩家觉得非常新颖,之前从来没有过这样的英雄,但是久而久之大家会发现,明世隐造就了非常多的玩家,他们的段位和实力非常不符合,只要选不到明世隐就几乎不会玩游戏了,但是每一把都选择同一个位置都是不可能的事情,更别说一个英雄了,明世隐作为辅助,只需要跟着队友,关键时刻给大招就能上分。

瑶,在明世隐之后唯一和他机制相似的英雄,可能天美还觉得这样的英雄得更多才行,在明世隐之后就又有了瑶,虽然瑶的操作相比明世隐要多一些,不管是控制还是大招,想要玩得好,确实需要一定的操作才行,但归根结底,这样的英雄难度太低了,几乎大部分玩家都能轻松学会,而像这样的英雄,比如妲己,基本上很难在高段位出现,但是瑶却不一样,多高的段位都可能会有玩家选。

盾山,这个英雄之所以说失败,是因为他几乎凭借一己之力毁了一种游戏模式,这种模式就是五排,只要五排的话,那么盾山这个英雄是肯定要ban掉的,不然根本没法玩,对手选出盾山,在五排的基础下,几乎法师和射手的输出就化为乌有,一技能和大招都能抵挡一切飞行物,这样的盾山,这样的机制实在是太无解了,虽然也是新颖的技能,也是从来都没有过的,但在游戏内实在是太像bug了。

其实玩家们觉得英雄设计的是否失败,并不是看一个英雄的热度和出场率,这虽然也有关系,但不是最主要的,像瑶和明世隐这样的英雄存在,让大量玩家达到自己本不该来到的位置,那么就会让双方的实力水平拉大,逐渐让游戏环境变得更差,让玩家们在游戏的过程里起更多的纷争,影响大家的游戏体验,而像百里守约,几乎大部分玩家看到队友选,就已经做好了输的准备,而盾山却过于无解了。