我的世界:如何拥有宠物史莱姆?学会这套方法,末影龙也能当宠物
亲爱的观众老爷们大家好啊,今天我双来分享一个创业小技巧——正如预告所说,这是一个前无古人后无来者宇宙无敌霹雳啪啦的教学帖子,希望大家喜欢!
好了,那么今天所需的材料如下:
首先我们在地上放一个铁砧:
然后点开帖砧,放上命名牌,然后更名为“a”,如图:
之后再放上一个命名牌,命名为“b”,如图:
然后在地上招一只猪,至于为什么要一只猪呢?
欸,相信小伙伴们都知道任何物品都是无法吸引史莱姆的,所以我们需要吸引猪,间接吸引史莱姆(注:能吸引猪的物品有:胡萝卜,胡萝卜钓竿,马铃薯……别的自己补充)
然后把猪命名为“a”,如图:(事实上不用鞍)
但是招史莱姆可就要注意了,史莱姆的体型分为小中大三个体型,我们只能选中型史莱姆作外观:
把史莱姆命名为“b”,如图:(真不好截屏)
这时,命名的作用就出来了,我们需要把史莱姆一直传送到猪(注意,不是把猪传送到史莱姆,不能搞混),但是总不能把所有的史莱姆都传送到猪吧?没错,这就是命名的作用:绝对单一化(名字是我自己编的),这样才能指定特定的史莱姆传送到特定的猪上。然后放置指令方块,键入指令:tp @e[name=b] @e[name=a],如图:
其中,@e[name=x](x为任意名)的意思是指定某个实体的意思,tp就不用我说了吧?
注意,指令方块一定是循环模式。
这时,我们发现指令执行的提示占满了整个聊天区,这样可就不好了:
所以,我们需要输入这个指令:/gamerule commandblockputout false,/gamerule是游戏模式的指令,commandblockputout是关于命令方块消息的指令,false是取消命令方块提示消息的意思。
效果如图:
这时,我们又发现,史莱姆确实是传送到猪这了,可是感觉……
对,没错,我们又得把猪隐形:/effect @e[name=a] invisibility 99999 1 true,这个在上一期就解释过,这次就不解释了(ಡωಡ) 。
效果如图:
然后我们只需用胡萝卜吸引猪就可以间接把咱们的史莱姆坐骑吸引过来了,是不是感觉很酷呢?
好了,本期教材就到这里,喜欢的小伙伴们记得点个赞哦,希望我们下次再会