楠木轩

动漫《进击的巨人》实在少有的,故事刻画的很棒

由 秋长红 发布于 休闲

在我看来,动漫《进击的巨人》实在少有的,可以每个月怀着巨大期待追下去的连载漫画,追得十分开心。反应是最真实的,都不用去编些细致的理由把它夸一遍。硬要说神在哪呢,大概还是讲故事的水平吧,再加上其他一些小优点:有冲击感的题材啊、人物思维逻辑的塑造啊、台词的运用(各种重复使用,来深化、反讽、呼应)、严谨的设定突出真实感、贴近现实的政史细化了可以探讨的东西......

至于讲故事的水平究竟有多好,反正是,很少见的那种吧……把卖关子和全程刺激的剧情和一些引人思索的东西完美糅合,布局剧情就像下棋,落子的时候就考虑好它当下会给局面带来什么影响、是否给对手造成误导、什么时候可以被重新利用、可以和哪些子产生联动、如何让这颗子的作用最大化……我下棋并不好,也不知道厉害的人是否有在想这些东西,但若不是拥有天才般的直觉或是思考过这些东西应该没办法编出这样的剧情吧。开始前写大纲很容易,细化到变态的地步并且合理地朝着既定走向发展,才是真正难的地方。十年伏笔揭起来很爽,但是真正爽的不是一个伏笔埋了十年,而是经历了大大小小那么多伏笔,没想到还有颗陈年炸弹等着我们。难的不是从头埋下的伏笔,难的是从头开始就一刻不停地在埋伏笔,更难的是伏笔揭露后还要震惊到别人。

我看漫画什么的其实最看重的还是逻辑,正确的逻辑让剧情和人物塑造拥有说服力,《进击的巨人》的剧情结构已经复杂到了变态的地步,如果这最后十几话可以完美地把前面的脉络都打通,它就已经强悍到不行了,而故事本身又能给人以冲击,或是升华一下主题之类的话,那就...无需多言了吧。

最后,“我心目中”这个前缀真的非常重要,因为不想应付和自己意见相左的人。人类可以对人类产生极大偏见,那么对一部作品产生偏见就更容易了。巨人可以让人联想到的不只是现实的历史,还有一些现实中不同立场的人不是吗?21世纪了大家都是通情达理的人吧,并不是。每个时代,其实都意外地相似。自己画下的圈最难跳出来。

《进击的巨人》是一部群像剧,令我印象深刻的场景大部分不是关于艾伦的,虽然他是我最喜欢的角色之一。三笠即使在以为艾伦死去的时候在最后依旧选择战斗;让在无比纠结后挣扎着选择了调查兵团;勇者爱尔敏、团长;韩吉抓着三笠说我也有想拯救的人,有几百个;尤弥尔拥抱道路,下定决心以后只为自己而活;女王摔爹;萨莎扔掉弓用箭插巨人的眼睛,向小女孩大喊着快跑;科尼的母亲变成巨人后对他说欢迎回家;兵长误以为凯尼是生父时语气颤抖着问他为什么抛下自己;弗里达揽下继承始祖的重担却依旧在意私生女女王;夏迪斯教官认识到自己并非天选之人而卸任;艾伦妈妈这位内幕什么都不知道的女性单纯的爱着孩子,说他不必要有多特别。

《进击的巨人》让我印象深刻的角色太多,经典场景也太多。而且我这个主角控意外喜欢很多配角,他们实在被塑造的太出彩太真实了,以至于经常盖过了主角的光芒。但正因如此,巨人这本作品打开了世界观,也更加残酷。