在部落冲突中,玩家最看重的就是资源问题了。因为资源关系到每个部落的发育,可以利用资源升级科技以及防御建筑,但是这些资源在平时极难获取到,一般都是玩家辛辛苦苦从联机模式中获取到的,所以很多玩家对资源都非常看重。而在联机模式中,你见到多少资源才心动呢?下面我们一起看下各分段对资源的获取需求量吧,不知道你们对应哪个阶段!
如果是刚开始进入游戏的新手玩家,家园刚刚发育起来,对资源根本没有什么概念,而这时家中的储存罐的容量也不是太大,出一次兵对于资源索取量基本不多,保证能够不损失资源就很满足了。如果遇到资源多的玩家,自己的资源储存罐空间也不够,基本上打完自己需求的资源就退兵了。因为如果再打的话,看着自己的资源储存罐已经满额,而自己的兵种却无脑收集资源,玩家看着非常心疼,所以下手的资源也会相应降低!
而等到再高一点的阶段的时候, 萌新资源储存罐已经可以储存几百万的资源了,而玩家就算遇到“深海巨鲲”也很难将自己的储存罐打满,但又由于自己的水平有限,只能干进攻低防御的大本营,而这些大本营最高也就五十多万资源!而进攻高资源的时候,很容易因为对方的防御建筑伤害太高,而损失掉自己的兵力,所以最佳下兵的时机就在50万资源左右!
在渡过萌新期以后,玩家基本上就进入到了高本期。在高本期间,玩家的科技等级提升了很多,已经拥有了各种流派的进攻方法,但是对于资源的获取却十分渴求的。因为在高本阶段不仅要面临高额的建筑升级费用,而且城墙也是很大一笔资源损耗,所以常常见到很多高本阶段的玩家直接降低到低分段进行打死鱼。在低分段匹配到死鱼以后,少则几十万,多则上百万,十分利于高本玩家的发育!
而大佬玩家就不一样了,虽然他们有的建筑还没有升级完成,城墙还没有彻底刷满,但是对于资源已经没有那么强的需求了。因为在大佬看来,如果能够冲到更高级的联赛,保底费用就能够填补造兵的费用,所以只需要保证自己的胜率就能获取足够的资源,所以很多大佬在冲杯的时候只看敌方的阵型是否简单,而资源的话,基本上10万就能满足日常需求!
你们面对多少资源才会心动呢?欢迎分享你的看法!