部落冲突:村庄11本以下,死鱼率近半,是什么让我们继续坚持

《部落冲突》在一点外网,也是有十分详尽的统计数据的,以“coc天气预报15”中的数据显示,光凭每日之内,全世界的无网村庄,可高达4500万之多,而手机在线的玩家只要560万之数。

部落冲突:村庄11本以下,死鱼率近半,是什么让我们继续坚持

表中,在让我的国服里,11本下列、1600杯下列的“死猪”村庄,相仿过去了50%,因此有某位玩家挺好奇的问道:coc是什么让让我坚持下去的呢?

几乎许多玩家都要趁着过段时间的热情,村庄并未到11本,以至是10本就坚持下去不去,脱离了coc。

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正当理由有许多,比如说《部落冲突》太过度悠闲,每日上架10来多分钟收菜,固然时长比较短暂,并且这并不想危害到游戏的项目进度,还是会让首领何事可做,以至于也让不少玩家,忘记了手机还多了一个coc。

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或许更多的玩家把《部落冲突》坚持下去不下去的缘由,说得十分的简洁明了,就是每日只是打资源升级,感覺到腻了惶恐不安了,加上部落战又打不太好,不知道上架干啥,因此选择更快速的“外卖快餐”的游戏,来丰富自己的业余生活,举例的有《王者荣耀》与“吃鸡”等。

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在一个游戏中待久了,的确会让玩家感到烦腻,这是所有游戏都没办法防止的事儿。而那些由始至终坚持下去,只玩一个游戏的玩家,又是什么让它们坚持下去的呢?像是7年的coc老首领。

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有的玩家讲,这是一个游戏本身的环境造成的,比如说《王者荣耀》的多次败过,差一点让自己痛骂,(好多基本要素是队友各种操作致使的败过);或者是《和平精英》,我拼搏了,抱住了大腿内侧,还是没有吃出鸡,这让自己心灰意冷等一下。

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这些大多都要游戏本身的环境,所给让我拉动的情绪。而《部落冲突》作为一个休闲养成类手游游戏,其实有一点诟病,并且却很难拉动玩家的不良情绪,在攻坚一个村庄的凯旋上,能让玩家得到较强的成就感,许多玩家就是为了这个成就感去往来的乐趣,从而总是坚持下去着coc。

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或许了,有的玩家说,部落战打不太好,不是会被踢出部落?这难道不能拉动你的情绪。实际上,很久以前,便在coc里经常出现过一个經典的表情包图,可以很好的解释coc大部分首领,在部落战的现状。

那么,二狗子你变了,首领你现已在《部落冲突》中待了多久了呢?你坚持下去不换游戏的正当理由又是什么?

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