在王者荣耀中,英雄们的技能可以大致分为锁定型和指向性,锁定型即妲己的1、2技能和宫本的大招等等,但更多的是指向性技能,毕竟太多锁定型的技能会导致游戏变得无脑,玩起来的对抗性体验也会很差。
今天要讨论的对象是钟馗和干将莫邪这两位,一个是远程poke型法师,一个是法坦,但他们的各种技能都是指向性的,即钟馗的二技能和干将莫邪的2、3技能。
同样是指向型英雄,可他们的待遇却不一样,钟馗选出来容易遭到队友嫌弃,可是干将却不会,甚至有时候还会被队友要求选这个英雄,大家有没有思考过为什么会这样呢?
之所以如此,其实还归根于另外一个原因,即容错率问题,虽然都是指向性技能,但也有容错率高低之分。
比如钟馗过度依赖于二技能,钟馗无论是作为中单还是辅助,一旦二技能空掉之后,他能够发挥出的作用就会大打折扣,在二技能的真空期甚至可以当作没啥用。
而且钟馗的二技能即使有40%的冷却缩减,到后期的二技能也还是有高达7.8秒的CD,也就意味着一个团战中只有三次左右的使用机会。
如今的钟馗钩子,已经变得又细又短,所以命中率更是小了许多,可以这样说吧,如果钟馗在团战中的三次钩子都没有中,那他就是对面的吸血池,不仅帮不到队友什么,还会坑队友。
所以说钟馗太过于依赖钩子,要是手感不好的话,比瑶都还没用,不好意思…………不小心说到瑶了………
再反观干将莫邪,他的2、3技能可命中范围更大,即使没有完全命中最中间,仅凭轨迹剐蹭的伤害也还算可观。
再一个就是其2、3技能CD在满冷却情况下,只有5.4秒的时间,这个相对于钟馗的二技能7.8来说,足足少了2.4秒,而且还是两个技能,还有大招强化其技能。
坦白的说,玩干将莫邪就算手感不行,也能够打出不错的输出,逆风了去清兵也要比钟馗好的多,干将可以2、3技能远距离清兵守塔。
试问你钟馗怎么守?难不成用二技能去勾兵线?又或者用自己死亡后的被动伤害去清兵?得了吧,别搞笑了…………
与此类似的还有百里守约,相对比较依赖二技能的命中率,虽说打的准的守约和打不准的守约,差距很大,但至少人家还可以通过平A去补充伤害,没有钟馗那样极度依赖。
现在我玩排位的时候,宁愿队友选择守约,也不太愿意队友来一个辅助钟馗,那种十勾九空,还有一勾中兵线的感觉,我真的很害怕………
总结: 指向性技能的容错率越低,对手感的要求就越高,而手感这个东西太玄乎,充满了太多的不确定,所以像钟馗这种过度依赖指向性技能的英雄才会被嫌弃。反之,干将莫邪不会被嫌弃就是因为技能CD更短和命中范围更大,容错率也就没有那么低了!