崩坏3策划又出骚操作?大板鸭110抽圣痕保底后,梅比乌斯也被削弱
在次生银翼大板鸭和爱莉希雅的女仆皮肤相继登场以后,有关崩坏3测试服的机制改动就成了大家关心的问题。尤其是在大板鸭卡池的保底机制有些“不够诚意”以后,乐土王者梅比乌斯也被策划进行了削弱。
从梅比乌斯在测试服V1的改动来看,最大的变化应该是刻印的无限机制。本来在乐土模式中玩家可以通过噬界之蛇和无限刻印的机制不断的叠高伤害,从而能够通关更高难度的乐土。但是因为这样的机制回合其他角色拉开差距,所以策划选择限制刻印的无限增伤机制,让其的上限状态变为5层。
不过在给梅比乌斯如此的限制条件以后,她的输出能力自然会大大降低,虽然在5.4版本中乐土的难度会进行减负,但从玩家的反应来看,他们并不相信乐土模式会一直减负。反而认为梅比乌斯此次大削是为了强推新角色,免得玩家单拿一个角色来获取水晶,而现在减负的乐土模式也会慢慢回归正常难度。
不仅如此,在测试服削弱梅比乌斯后,“次生银翼”的抽卡规则也让一些玩家非常恼火。虽然是版本卡池的一次试水内容,但是整个扩充补给的次数都设计的较高。如果将后崩坏书的活动算进去,玩家即使不拿保底武器也需要抽满110抽,而想要拿到武器和圣痕的全部奖励则需要抽满150次,对于普通玩家的压力还是非常大的。
这也让部分玩家吐槽游戏策划的“原汁原味儿”,认为如此高额的保底不仅无法让平民玩家提起兴趣,同时对于土豪玩家而言,有没有这个保底他们都会抽到这么多的次数,完全不会影响他们的抽卡规划。所以这点也让部分玩家觉得策划完全没有周全的考虑,单纯做出一个设计来“堵嘴”而已。
不过值得庆幸的是无论是梅比乌斯的削弱还是大板鸭的保底次数太高,都是才在测试服出现的内容,在划看到玩家不满的后,肯定会对这些内容作出优化,也许在正式服出现落地以后无论是蛇还是板鸭的抽卡都会更加平滑。