原神:可莉复刻在即,0命强度如何?190爆伤难民玩家“现身说法”
1.6版本即将上线,伴随新版上线的第一个卡池,就是我们萌萌哒的可莉妹纸啦!
可莉作为原神第一个up的C位新5星角色,人气之高,当初凭借她的降临,直接让原神干翻一大票榜上“精英”,直接多国畅销榜登顶。
如今伴随复刻潮的流行,和后期入坑错过了可莉卡池小伙伴的期盼,她来了,终于来了,虽然没有了魔鬼的步伐。
今天,漫聊君就掏出自己的“复古”可莉(现下璃月3c当家做主),和大家聊聊,有关这个角色强度方面的话题。
我的可莉呢,在拿到名片后,使用的时间就少了,也缺失了继续给她刷圣遗物的动力,所以在如今这个圣遗物一个比一个逆天的时代,显得有些拉胯,这点还请大佬们谅解一下。
先来看下属性:90级0命,天赋8/6/7,武器“赌狗”乐章,圣遗物是2火+2角斗,攻击力(双火buff)2116,暴击52.8,爆伤187.5(虚张声势190),火伤90,元素充能148,精通20无视之,至于圣遗物为什么不用4火呢,因为4火给姥爷了。
嗯,还有所有5件圣遗物的属性图奉上。
另外呢,这个配置,由于乐章的爆伤加成高达55%,所以在当下的时代里,算是难民级别配置了,我们就来看一下,在这个比较拉胯的配置下,0命可莉能有怎样的输出!
测试输出的目的,也是给犹豫要不要在复刻池抽可莉的朋友们做一个参考。
为了测试最大伤害值,我们就不挂冰挂水了,直接去炸冰史莱姆!
在平A输出方面,融化+暴击,打出了1万9的数字。
而可莉的主要输出手段——重击,打冰史莱姆则爆出了4万的伤害!
至于E技能,这个蹦蹦炸弹有3段弹跳,每段都会结算伤害,最后还有踩雷的一点点“补刀”,虽然3段很多情况下都难以打满,不过一段还是能爆出1万4的伤害,如果3段全满加上踩雷,理论上可以有接近5万的输出。
至于可莉的大招,到底有多少次攻击,我是没数清过,据大部分大佬说,是会攻击5轮,每轮4发,总计会打20发。
按照我的配置,暴击是4200一跳,那么20发的话,理论上是能打出成吨伤害,不过考虑到不是每发暴击,所以实际数字嘛,就要打骨折了。
好了,辛苦冰史莱姆了,伤害测试就算结束了,接下来,我就聊聊对于可莉这个角色强度的一点个人主观看法吧!
其实我们要是点开可莉的天赋仔细观看伤害倍率,你会发现当初的策划有多么的保守!
大招轰轰火花7级天赋仅仅64%的伤害倍率,而最重要的重击,在8段天赋支撑下,也不过给了个252%,平A第二段甚至不过百,再看看现在的新C位那伤害倍率,不知道说点啥好。
对于大家经常说的手感问题,可莉的手感在法系里确实算得上数一数二的难受,和莫娜有得一拼,取消后摇经常卡重击放不出来,冲刺还有个大幅度的后摇,有没有干净利落的动作,我想了想好像是没有。
不过,经过这漫长的时间,我还是习惯了她的手感,现在用起来,也不觉得难受了,手感这东西啊,只要用多了,也就习惯了。
至于输出方面,得益于当时策划的保守,和如今的放飞自我,可莉在相同配置下,确实是不能和璃月3C玩一下PVP的,但要是和5星C位守门员卢姥爷比一比,我个人认为还是强上一档的(两个角色名片都是10级,长期使用下来的个人体感)。
不过,放到火元素这个小范围来说,除开胡桃,下位的就是可莉了,当不了大姐头,二当家还是稳的,手里没有胡桃的朋友,其实可以考虑拼一只可莉,但你要是眼馋万叶嘛,我觉得新的还是比老的香。
喜新厌旧,人之常情嘛!
好了,今天的啰嗦就到此为止了,祝各位喜欢可莉准备要拼一只的朋友们,10连圆梦!