三国杀:有这些武将在场,左思右想装备干脆不装了吧
各位小伙伴大家好,我是新尧.在三国杀的国战中装备牌似乎像是吴国的牌系,因为吴国武将在装备方面的配合好像要优于其他国家.不仅装备牌的本身提供了进攻和防御的辅助加成,同时也能配合技能达成相应的收益.不过装备牌对于大众来讲,都是很必要的.攻击距离不够,武器来凑;防御能力不行,防具来凑.不过在遇到这些武将的时候,我手中的装备是宁愿弃掉也不上,小伙伴们能想到哪几个呢
本身武将的强度其实并不高,但在装备方面的超控能力却异于常人.由于界限突破,在更换两角色装备区的牌时,选择自身时,是不受装备差的影响.所以有她在场时,自己身上的装备很可能就到她的装备区了.还有一个回血技能补益.这个技能还是挺强的.即使手上没有基本牌来防御,被对手打到濒死状态下,还是可以有机会丢手中的非基本牌来回复体力的.
张郃能自由的跳各个阶段,当然每次都得消耗一张手牌.跳判定阶段不用判定;跳摸牌阶段,可以变张辽偷牌;跳出牌阶段可以控场.自由移动场上两名角色区域的牌,可以换装备同时也能转移判定区的牌;跳弃牌阶段则是变吕蒙.不过他本身手牌有限,在没有补给的情况下牌是很少的.
应该算是曹仁的最强类型.继承了标曹仁的翻面抓牌以及新增了装备区里的牌可以当无懈可击使用.更加诠释了防御中什么叫固若金汤.而且在翻回来的时候,还能弃置一张牌来移动场上的牌,就有点像跳出牌阶段的张郃了
经历了一系列改动之后,强度直接从t1级别退到t3级别.以前的嵇康,不敢乱打,不仅是因为他有着非常硬核的反伤(失去体力),更是因为如果他回复了体力,不仅输出白打,还把自己弄惨了.现在的嵇康,简单一句话"不上装备就行了".通过和别人对比装备区牌的多少,来让对方实现回血,摸牌以及失去体力.现在直接转变为辅助武将,要想打伤害一定要对面装备比他多才能输出
只局限于斗地主中的界吕布.想起小编上期说的"哪有界限突破加体力上限的呀",此时脸已经被自己给打肿了.斗地主中的界吕布,如果让他抢到装备,自身不仅受到了伤害,还连累了队友吃个决斗.不过如果你队友是孙笨的话.那就没事了,建议开局刷四张装备,充当武器大师.
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见