第五人格:“黑杰克”模式凉了,很多人参与其中只为拿皮肤
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【黑杰克】模式是“第五人格”游戏之中的一种独特另类的玩法模式,该玩法的规则参考了纸牌“幸运二十一点”的核心玩法,只需要玩家手中的卡牌点数加起来刚好是“21”点,那么该玩家也将大概率的获得游戏的胜利。
由于该模式在最早推出之际在玩法上比较“烧脑”,且很多人从未接触过“幸运21点”这样的玩法规则,一时间很多人纷纷扎堆进入其中可谓是玩得不亦乐乎。
事实上“黑杰克”模式称得上是特别新颖的模式,其中不光需要玩家们通过精妙的计算来控制点数的大小,同时期间还需要防备其他队友的干扰以及监管者的来袭,因此看似很简单的黑杰克其实一点都不简单,新手在其中至少需要接除五六场才能够具体的弄懂其中的游戏规则。
值得一提的是该模式下每一位玩家只能单排进入,无法选择好友来开黑,这样也算是了避免和防止了彼此串通来合伙对抗其他玩家,不过在偶尔的情况之下你和好友两人共同准备也很可能会匹配到同一局游戏之中,当然了这种概率很小。
非常可惜的是“黑杰克”模式在上线短短半年之后就已经失去了原本该有的热度,而在如今的版本当中这个模式更是鲜少会有玩家去接除。
甚至是刚刚进入游戏当中的萌新在短短的接触之后也是提不起任何兴趣,相比起之前一经推出火爆如潮的现象来说如今的这一现状可谓是十分的凄惨。
很多人对于“黑杰克”模式之所以没落的原因也进行了分析,得出的事实是这个模式玩得比较相对没劲,体验几次之后就会不再想玩了。
并且玩家还认为游戏之中有“盲从”效应,也就是当大家普遍认为这项模式特别好玩时,其他人不管这个模式是否好玩也会跟着去玩,但是当大家都普遍开始不认可某项事物时其他人也会盲目的选择跟风认为她不好玩,这种效应也就导致了“黑杰克”模式的提前衰败。
对于正常玩家来说几乎每一位玩家都是接触过“黑杰克”模式的,当然了至于这些玩家对于这项模式的评价是好评如潮,还是差评千万就不是我们去在意的了,我们只需要知道大多数玩家接触“黑杰克”的最终原因就是为了拿到奖励时装。
这项模式之中的最终奖励是一款蓝色品质的时装,品质上其实并不出众,不过由于获取方式上比较特殊,也算是属于限定类的皮肤所属,因此为了“收集控”很多人也是硬着头皮去收集了,只要时装到手玩家们便立刻放弃再也不玩。
所以很多人参与其中只是为了拿皮肤奖励,除此之外真正喜欢并沉醉该模式的玩家真的很少很少。
之前有很多大神建议在“黑杰克”模式以及“双监管者”模式之中添加“成就称谓”,也就是和“排位”类似的身份牌。
比如说玩家们参与“黑杰克”模式并长期获得胜利将获得“卡徒”,“卡圣”这样的成就并可以进行携带,“双监管者”模式之中也能够获得“幸运儿”和“最佳监管”的成就能够携带,这样玩家们为了拿成就牌子其实是愿意去肝的。
个人认为这样的建议非常靠谱,只要是有“牌子”奖励的大多数玩家是一定愿意去努力的。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。