元气骑士挑战因子组合机制揭秘!官方限制刷新条件 组合伪随机
挑战因子是每日悬赏内容中较难完成的一项挑战,本身有着蓝币,生物质等大量物资奖励,但同时也会增加玩家们的游戏难度,提升怪物属性或者给出别样的限制条件。而官方近期也是为“挑战因子”做出了一期非常全面的机制解读。
在官方给出的信息中,目前版本的挑战因子共计39个,其中既包括“生命值低于50%时自动恢复”,“拥有无限蓝量”这类的增益BUFF,可以帮助我们提升通关成功率;也包括诸如“敌人子弹速度更快”,“地牢商品价格翻倍”这类对于我们不利的效果;当然了,还有小部分因子同时存在增益与减益效果。
细数整个挑战因子列表的话,纯减益的挑战因子达到了19种,占据了几乎一半的因子数量。而纯增益效果的挑战因子却只有9种,比之负面因子少了一倍不止,剩下的11种都是相对中立的因子。可想而知,如果每天的挑战因子都是随机刷新的话,那么负面效果因子几乎要占据一半,运气极为不好的情况下,甚至会直接占据3种或者4种,让我们几乎没有办法完成当天的挑战任务。
那么,每天的挑战活动中,凉屋究竟要如何保证玩家们的游戏体验,不至于无法完成任务呢?官方的解答是,挑战因子的组合虽然是系统随机组合的,但也存在一定的条件限制。系统会根据各个因子的内容来评估这组挑战因子的难度,如果系统认为随机出来的挑战因子难度太高,就会将其废弃,重新随机。控制整体难度。看起来,虽然玩家们此前多次遇见了“全负面”挑战因子的事故,但官方还是认为可以想办法通过的。
官方还给出了一种手动刷新挑战因子的办法,那就是找到公告牌旁边的警官,通过消耗宝石来手动刷新因子。每次刷新系统都会随机组合另一套因子给玩家,每天最多刷新15次。当然了,这个途径只有在我们通过每天的挑战任务后才会解锁,而且刷新挑战因子并不能让我们重复获得奖励。
总的来说,随着大佬们纷纷出炉对于各式因子打法思路的总结,我们应对常规的挑战因子总是会有相应克制办法的,不少玩家更加希望凉屋可以更快推出全新的因子来提升吊炸天模式的乐趣。各位小伙伴觉得呢?