IGN评分又惹祸,好端端的一款尘埃5,被喷成了四不像的烂作?

在2020年,游戏圈可谓是大瓜不断,其中IGN给予各种游戏的评分可能要占到4分之一的比重了。先有《最后的生还者》疯狂叠BUFF,后又有《原神》这款国产之光的作品得到九分的成绩。最近,一款刚刚发售的赛车游戏《尘埃5》又获得了IGN的8分评价。

IGN评分又惹祸,好端端的一款尘埃5,被喷成了四不像的烂作?

据IGN的官方点评,《尘埃5》虽然有着诸多不足,但优秀且富有创意的赛道仍然让这款游戏能担得起8分的成绩。

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从IGN给出的评价来看,业内对这款游戏的制作水准还是相当认可的,确实作为赛车游戏中比较硬核的存在,《尘埃》这款游戏带给玩家的大多数印象可能是操作感较强,赛道比较硬核,车辆控制比较苦难。虽然在实际的体验感方面还是有可圈可点之处,但《尘埃5》的口碑其实并没有想象中的那么好。首先是画质,新作并没有再前作基础上得到有效提高。

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有玩家吐槽可能还还停留在PS3时代的画质。当然,说得有点夸大。但该作不支持方向盘,没有中文等一系列的问题确实在Steam上被批成“四不像”游戏了。对于爱粉来说,可能有失公正,但部分玩家们确实吐槽了此次的IGN的评分。在之前的《最后的生还者2》和《原神》高评分事件后,IGN在群众中的权威性就低了不少,现在甚至有人调侃:看IGN的评分其实也就图一乐。

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纵观2020年之前的两款媒体评分和玩家口碑呈两极分化的游戏:《最后的生还者》和《原神》,不难发现,IGN评分的依据几乎都是以一款游戏的设计是否足够有创意,剧情是否足够“优秀”来作为凭证的,而许多玩家会关注的一些因素,如:优化是否过关,游戏的实际质量和宣传标准是否在一条水平线上,剧情会对玩家产生的情绪影响等因素都会被置之不理。

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虽然电子游戏一直都被誉为“第九艺术”,但其实在大部分玩家看来其实游戏只不过是一个让自己放松的娱乐方式而已,一款游戏到底好不好,最主要的是玩家自身能不能在其中找到乐趣,至于艺术性才是应该被排在第二的了。IGN作为一家大型的评测机构在进行评分时需要严格一些,这并不奇怪,但把这些玩家最为关注的因素去掉不免有些太过不食人间烟火。

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各位对于IGN的评分标准又有什么看法呢?

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