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CODM惊现贴脸战士 腰射王者Fennec来临

由 咸春叶 发布于 科技

自冬日行动系列版本开始以后,使命召唤手游加入了许多枪械。除了像DR MK2和AGR这样略显特殊的枪械之外,还更新了一把名扬世界且被众多游戏争相打造的冲锋枪Fennec,当然这个名字大家可能不是很熟悉,他的原型就是VECTOR冲锋枪,简称维克托。

在游戏中我们需要将使命手册升级至18级即可解锁,要求相对比较低,不论是否购买使命手册进阶版,只要每天都玩,还是比较容易获得这把枪的。作为一把现实中非常具有代表性的枪械,Fennec在游戏中的数据也非常有特点。

先来看看这把枪在无配件下的初始属性面板,虽然说各类枪械由于使用场景和种类的不同,整体面板数据也会有不同的偏向性,但这把Fennec的面板属性真正告诉我们什么才叫"偏科"。整体枪械的机动性和射速拉满,但是其他数值却低得可怜,所以这把枪只能有一种配装思路,那就是近距离瞬间击倒,通过配件的搭配提高TTK。

不同于其他主战枪械,甚至包括冲锋枪依赖开镜的开火模式,Fennec可以说专为近距离腰射所打造,我已经能想象到一位手持Fennec的刀锋战士在地图中驰骋的画面了。下图大家就可以看到Fennec在完全无配件的情况下,只需要稍微控一下枪就可以在近距离取准,所以我们本次配件搭配的目的就是打造一把腰射神器!

首先是弹药,由于Fennec的原生弹匣只有25发,在高达111的射速下,不到1.5秒就可以打光所有子弹,超高射速下如果不增加子弹数量,那么1V2或许能取胜,1V3基本就已经提前白给了。所以必须选用扩容弹匣。

下面是枪口,由于我们要打造腰射神器,那么举镜时间和类似的举镜子弹散布也就不是我们需要考虑的属性了,所以我们选择MFT轻型消焰器,减少腰射子弹散布。

下挂的选择依旧优先考虑腰射属性,选择佣兵前握把,减少腰射子弹散布的同时还降低了垂直后坐力。

镭射方面我们选择MFT 5毫瓦镭射,进一步降低腰射子弹散布的同时降低跑射的延迟,提高了机动性。让我们在实战中更加灵活。

对于最后一个被动技能的选择,则需要根据大家对腰射的熟练度来调整。对于刚刚接触腰射的玩家来说推荐使用狂野腰射,这样一套搭配下来的近距离腰射精准度非常可观。

大家对腰射有一定熟练度之后,推荐使用消灭加速换弹或者双重消灭回弹提高我们的持续输出能力。当然使用这把枪的时候一定不要忘记搭配角色被动技能食腐鸟,因为这把枪的初始配弹量很低,搭配食腐鸟可以让我们变相拥有更多的子弹数,提升持续输出。

总体来说,Fennec是一把特点非常鲜明的枪械,灵活度高,射速快,1V1能力极强。对于许多身法非常不错的玩家来说,这把枪将成为他们手中的利器。对于许多新手来说,这也是一把能够在小地图表现非常不错的枪械,不需要开镜和很多花里胡哨的操作,面对面按住开火键就能够简单的完成击倒。当然,从游戏内置的推荐配置来看,这把枪还有几个枪械配件尚未更新,或许有更加适合腰射的配件也说不定。那么屏幕前的你是更喜欢决胜于千里之外的高射程枪械,还是Fennec这种简单粗暴的近距离腰射神器呢?