由于漫聊君我是个凝光厨,所以卡池里虽然有10个5星,但我常驻的阵容里,凝光的出场率一直都很高。
连阿莫斯甘雨,大部分时候,也在卡池里吃灰。
非常喜爱凝光的我,却没有一本四风,错过了当初的四风up池,后面也没能歪出来,这对于贫穷的我来说,可能会是永久的遗憾。
为了弥补没有4风所带来的战斗力缺失,最早我是使用匣里日月,但使用一段时间下来总感觉差点意思,近期由于圣遗物再度提升,暴击有点溢出,于是便给凝光换上了流浪乐章。
你别说,一换上这乐章,我凝光的输出真是又上了一个台阶。
由于和钟离组建的双岩队,需要切换钟离开盾,以确保岩元素的伤害buff,这个操作正好可以激活乐章的特效。
乐章的特效,除了那个元素精通对凝光没用,其余两个真是香到不行。
今天去刷遗迹守卫的材料,在大招亮灯的情形下,几乎能做到在数秒内秒杀守卫,这对于不打元素反应的岩系来说,几乎已经到极限了。
口说无凭,下面就给大家看一下我乐章凝光的伤害。
从上图可以看到,没有吃奇奇怪怪的药,也没有班尼特火圈、莫娜易伤加身,仅仅只是双火buff而已,就能够普攻6000,重击2万1,E技能2万9,大招一颗球1万3,按凝光EQE重击的连招来算,如果都暴击的话,光大招10颗球就近14万伤害,再加两道门6万,一个重击两万,在6秒的时间内,仅靠本体,就能打出不低于20万的伤害。
这个输出数据,放眼整个4星范围内,我敢说,除了凝光,没有一个能够做到!
有人说,你这凝光6命,圣遗物肯定都整毕业了吧,不能代表大众水准。
其实,我这只凝光,虽然已经满命,但在如今一个5星卡池up3个4星的标配下,平民的4星角色毕业真是早晚的事。
而我的圣遗物(2磐岩+2角斗),只能说勉强及格罢了,1773的攻击力,65暴击172爆伤,85的岩伤,放在如今的原神里,也不算什么高配了。
想必大部分平民玩家,脸只要不太黑,搞这样一套配置都不算难。
发这篇文章,主要也是想证明一下,没有四风,只用4星武器,凝光的输出也不比任何5星角色差。
即使今天的超模胡桃,有护摩的情形下,一个大招也就打12、3万,而我流浪乐章的凝光,大招也能打出13万的数据。
所以,那些配置还较低的凝光玩家们,不用担心凝光后续乏力,输出不够,一定要有本4风才能玩,其实一本乐章就足够了。
最后,凝光的这条养成之路,漫聊君一路走来也是颇为艰辛。
最初的大招一球5000被人嘲笑,到如今一球1万3,在没有5星武器加持的情形下,去追求平民的极致输出,我大概有点偏执。
但看到今日之成果,我还是觉得,我的这点偏执没有白费。
或许,不止是游戏,生活里多点执念,也许很多事情也能变得完美,不那么遗憾?