大家好,我是你们的老朋友小信。我们在选英雄的时候,经常会遇到秀战绩的玩家,其实比战绩更能展现实力的还有金牌和银牌,很多小伙伴不明白金牌的算法,今天我们就来揭秘下金牌算法~
很多小伙伴以为想要拿到高评分,人头必须抢的多,所以在对局中各种抢人头。可事实并非如此,以人头为主的算法时代早已过去。
还有小伙伴认为助攻多了评分才会高,所以出现了大批混子玩家,动辄助攻几十个起步。其实这些观念都是不对的,现在官方有自己的一套算法。
官方的算法都是从不同角度出发的,可以大致分为:输出、发育、参团率、生存、KDA这几个方面。不同的职业考核标准也不一样,就比如辅助侧重计算参团率和生存能力,有治疗的辅助还要看治疗量。
对于法师和刺客就侧重看输出、参团和发育这几项指标。射手主要看的是输出和发育,所以说想要拿到高评分,就先看看自己玩的是什么英雄,然后侧重玩好这个英雄的考核点。
比如玩的是刺客和射手,那么就侧重输出和经济,这两项指标高了金牌也就好拿了。以上就是拿金牌的算法,小伙伴们学废了吗?