【前言】:在昨天给同学们分享完如何全面克制司空震之后,雨泽便抓紧制作司空震全面教学,帮助同学们快速将其掌握~
看在雨泽这么的用心良苦的份上还不点个关注?
①两种攻击模式——被动
司空震拥有近战攻击模式以及远程输出模式,分别对应不同的攻击形式:波形态攻击(近战)、雷电形态攻击(远程);
我们需要注意的是:
近战状态下司空震每次强化普攻都会为自己提供一次护盾抵抗敌方物理、法术伤害。
由于近战的护盾加成在1V1对拼时雨泽更建议和敌方进行近距离作战,可利用护盾抵消敌方大部分伤害。
而远程输出模式下,司空震的每次强化普攻则变为面向性直线AOE伤害(面朝哪就往哪丢雷电,造成直线范围伤害);
我们可以利用这一项面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)
在塔外的极限距离消耗防御塔的生命值(类似的英雄有鲁班七号、狄仁杰、孙尚香的强化普攻);
还可对草丛中无视野的敌人造成伤害,避免视野消失导致敌方丝血逃跑的情况发生。
②穿越地形
因为我们知道司空震的一技能是一段突进技能,所以可以利用它来进行穿越地形,追击逃生。
同时,因为三技能开启时司空震腾空而起,期间无视地形也可用来直接穿越地形追击或逃生。
需要注意的是虽然司空震腾空而起,但并不是像云中君那样直接消失,
他虽然开启大招期间能够免疫控制,但是并不会避免所受到的伤害!(霸体但依然会被攻击)
③两段控制效果
司空震的二技能分为近距离、远程两种状态形式出现;
近距离属于先将敌方吸过来然后向后击退,而远程状态下(二技能释放的极限距离)仅造成眩晕效果
所以说明司空震的实际控制效果与敌方站位有较大关系~
二技能探草可将草丛敌人直接击退至草丛外。
④强化普攻与能量条
说完司空震的技能,我们再详细了解一下司空震的血条下方的积攒能量条以及强化普攻的区别;
强化普攻是指:司空震每次使用技能后,他的下一次普通攻击都会拥有额外效果。
能量条则是:当司空震积攒6次能量点(大招期间一次普攻攒2次能量点)后,将会获得一次额外使用技能的机会。
根据能量条我们可以分别使用出112、221的技能连招细节
在能量条尚未满格之前,我们可先普攻对敌方单位(野怪、小兵、敌方英雄)造成伤害并叠加能量条;
当能量条满格时我们就可以使用两段一技能快速突进,打出收割效果;连招:1A1A2A。
适合在敌方残血时我们进行追击的过程中,以及在我们少人与敌方多人拉扯时(往后释放一技能拉开距离)。
同理,先积攒能量值;然后我们先手两段二技能打出控制,配合队友直接将其收割。
适合在己方输出足够高但缺少控制时,或需要控制打先手的时候。
基础连招还可以是:1A2A1A、2A1A2A等
⑤连招
因为三技能的霸体、无视地形效果,既可以用作先手技能还能同时被用作后手技能;
先开大招的好处是短时间内输出高,而后开大招的好处则是能够起到收割、保命的作用。
2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保证自身输出持续性;
1A2A1A3A:先手突进拉近(拉开)距离,反手控制大招收割;
还有很多类似连招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(实质都是在基础连招上的延伸)
3A2A1A1A:开大暴走先手控制+两段突进让敌方无处可逃;
3A1A2A2A:开启大招强化自身拉近(拉开)距离,两段控制让敌方无丝毫反制空间;
以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。
⑥技能加点
纵观一二技能伤害一致,但一技能实用性明显更高;雨泽推荐同学们主一副二有大点大。
⑦最佳搭档
司空震属于持续输出,更需要有人帮他在前面抵挡伤害,所以牛魔、张飞这类硬汉更加合适哟~
⑧出装铭文
召唤师技能推荐:闪现、狂暴、疾跑
喜欢灵活的同学带闪现、喜欢爆发输出的同学带狂暴、喜欢持续输出的同学带疾跑;
铭文: 10凶兆、10心眼、5狩猎5贪婪
因为司空震依赖技能重置强化普攻,所以需要冷静之靴的冷却缩减;
他主要输出在于使用技能后的强化普攻,以及快速输出(高攻速)更快叠加能量值获得额外技能,
所以金色圣剑属于必出装之一,而巫术法杖虽然他也需要,
但是司空震技能法术加成并不高,所以博学者之怒和巫术法杖都非必出装备!
可将其替换为防御装极寒风暴、魔女斗篷等半肉出装(更适合对抗路的司空震使用)。
【后话】:同学们对于新英雄还有哪些疑问呢?请在评论区留言讨论吧~
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雨泽微信公众号:上王者撩雨泽,回复“司空震”详细了解这位新英雄(如何克制)。