我的世界:看不到阳光的永夜模式?游戏中的怪就会无限的刷新
在白天的时候玩家是不会看到怪的,在到晚上后地图就会疯狂的刷怪,到白天后玩家就会看到僵尸和骷髅被阳光杀死了,只有苦力怕、蜘蛛、末影人不会受到阳光的伤害。在白天时玩家只要不主动地热末影人,末影人就不会管玩家的蜘蛛也是一样,只有苦力怕会主动的攻击玩家。要是到了夜晚玩家就会被蜘蛛攻击,蜘蛛不会和白天一样跟自己和平相处。如果在游戏中随时随地的都能生出怪来,那么玩家会看到什么。
跟永夜模式很像的mod:
怪物重生mod想必很多玩家在玩拔刀剑的时候多会加入进去吧,在拔刀剑中玩家需要击杀很多的怪才能将刀变成妖刀。然而在游戏中一次性并不会刷新出那么多的怪来,于是玩家就会使用怪物重生mod,这样玩家才能更快地将刀给刷成妖刀。在刷成妖刀后玩家才能够进一步的升级自己的刀。可以说怪物重生对拔刀剑是有很大的用处的。
只会不断刷怪的永夜模式:
在游戏中玩家是不会看到天亮,玩家只能够看到永无止境的黑夜。在黑夜中玩家能够看到的只有月亮和数不完的怪。在黑夜模式的前几分钟玩家是看不到怪的,玩家在玩了一分钟后,玩家就会够在小地图上还到很多怪的生成。在游戏中僵尸会主动的向玩家所在的位置走来。玩家在逃跑的时候还会看到非常粘人的小僵尸。所以玩家在躲的使用一定要堵两格高,要不然小僵尸就会从下面进来,然后攻击自己。
在一分钟没有怪的情况下,玩家就要在这一分钟的时间中做很多的事情,要不然的话玩家就很难出去获得资源了。在游戏中玩家还要不断的插火把,不插火把的话亮度是不能够到达7以上的,要是不在7以上那么玩家的附近就有可能会刷怪。可以说前期在能够获得木头的情况下就尽量获得更多的木头。玩家也能够在游戏中加入连锁挖矿,这样玩家挖矿的速度和砍树的速度都会变得快很多。
如果玩家在游戏中探险的话,玩家就会看到僵尸会一批接着一批的想玩家走来,要是玩家够多可能会减少自己独自面对众多怪的压力。玩家在探险的同时要时刻注意自己的附近有没有苦力怕,要是有的话玩家能避开则避开,要是逃不了那么玩家可以将苦力怕引导怪物多的地方,让苦力怕进行爆炸,这样也可以减少玩家的负担。
怪既然多了那么玩家就可以做出在游戏中做出刷怪塔,玩家在做时一定要注意自己的旁边是不是怪,要是有怪的话玩家的生命就有可能保不住了,毕竟玩家需要怪在游戏中直接落地死掉,不想让怪有多余的挣扎。玩家在做给刷怪塔铺顶时玩家一定要用半砖来铺,怪在半砖中是无法生成的,只有在一格高的情况下才会生成。