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王者荣耀:打野获得额外60双抗可能引发的问题,天美就没有想到?

由 郎文芬 发布于 科技

虽然王者荣耀近两个赛季的更新比较少,更新的内容也不是很多,变化也不是很大,但是总给人一种在酝酿大招的感觉,毕竟王者荣耀游戏内还存在着不少问题需要天美去解决,铃铛儿个人认为最大的问题就是打野,打野从大家抢着玩到现在没人玩,特别是王者段位以下这个段位区间,人数是最多的,但也是最少人玩打野的,经常出现没人打野而被迫重开的现象。

这显然不符合王者荣耀这款游戏发展的方面,其实不管是哪个moba游戏,打野的地位都是比较高的,对线我们都可以发育,关键就在于打野是否能找到机会,扩大优势,但是这么重要的一个位置,沦落到现在几乎没人玩,肯定是不行的,而且这还不是每个段位都有的现象,只是王者段位以下这样而王者段位以上打野还是很重要,虽然比较难玩而已,但重要程度大家还是知道的。

而且打野之所以没人玩,则是由于现在的野区状况实在是让人担忧,野区的资源虽然不被刷野不被反的情况下及基本够用,但是游戏内大家不可能这么玩,射手和法师偶尔会刷野,而且对手也会进行反野,根本不可能大家互相发育到最后再来决一胜负,如果打野想要带飞队友,那么不得不去蹭线,而蹭线又会引发一系列问题,而不蹭线就发育不起来,发育不起来还是会被队友说不会玩。

所以打野的调整是非常迫切需要的,而天美对此的调整就是打野刀的修改,只要出了打野刀,那么在进入自家的野区之后,那么就会获得60双抗,也就是增加了不错的防御力,出了野区就失效,这个看似简单直接的改动,却可能会引发一系列的问题,这个改动放在前期的话,那么就大幅度增加了反野的难度,我们都知道反野是不错的一种玩法,像裴擒虎这样的打野英雄就以反野为主,但是现在不同。

在新打野刀出现之后,裴擒虎的反野能力会迅速下降,相当于是变相削弱,意味着你偷野可以,但是想要打赢对手,那么几乎是不可能实现的事情,就算你的个人能力再强大,也有一定的领先,但是想要到对手的野区干扰对方的打野,几乎是很难办到的一件事,相当于变相加强了前期比较弱的打野,削弱了前期打野英雄,野区的英雄强度会有很大的变化,毕竟60双抗在前期的效果和影响都是比较大的。