国区苦SE高价久矣。
《最终幻想7重制版》在PS5平台独占已经一年有余,在上周的TGA上,SE宣布与DLC一同打包的《最终幻想7重制过渡版》,将在12月16日登录Epic平台,让PC玩家也有机会一品这场始于二十年前的传奇。
只不过,这次的国区定价显然有些高估大家的消费能力了——盛惠446元。
作为对比,在国内主机玩家用的最多的PS Store港服里,这款游戏的售价为568港币,约合人民币464元。
在长年享受低价优惠的国区标上和主机平台同样的高价,确实有些不太合适,更何况一款发售已有一年半的游戏,不带任何新增内容,只是单纯的平台移植,不给点折扣也很难让玩家接受。
这个价格不出所料地引起了争议,随后游戏在Epic上隐藏了售价,现在再点进商店页面,“即将推出”四个大字赫然摆在了原本标有售价的地方,游戏发售在即,玩家甚至不能正常预购。
这次突如其来的涨价也不是针对中国玩家。借助第三方网站epicgamesdb的数据监测,本作的定价一改传统的60美元,提升至70美元,大部分国家与地区均有不同幅度的涨价,而售价最高的以色列甚至来到了100美元的天价,这要是换成别的游戏都够买一份豪华版了。
游戏涨价显然已经不是什么新闻了。去年PS5发售之际,索尼就已经将自家游戏的售价标到了70美元,在近期将PS4游戏移植至PS5时,还要额外收取10美元的费用,以便将第一方游戏的售价统一至70美元。
对于厂商来说,涨价这种自损口碑的事自然得想办法克制一点。选择涨价的厂商,都只敢在次世代主机平台标上70美元的售价,而在上世代主机和PC平台,仍然保持大家喜闻乐见的60美元,以至于玩家可以通过次世代主机向下兼容的功能钻空子,免去这10美元的“次世代主机税”。
此次SE的定价策略,无疑是头一回将70美元带到PC平台,凭空多出来的10美元“次世代主机税”落到了自己头上,大部分PC玩家怨念不堪,叫苦不迭。在SE同期公布的另一款70美元游戏《Forspoken》的Steam评论区里,大家最关心的已经不再是游戏质量,而是游戏的售价。
在游戏制作费用水涨船高的今天,提升游戏售价作为最简单粗暴的分摊成本策略,想让所有玩家买单显然是不现实的。如何权衡利润与玩家口碑,或许是所有大厂都该考虑的问题。