2077敏捷树3大攻击模块,刀剑更像日式忍者,双枪能八连射?
随着《赛博朋克2077》正式版预告片、最新实机游戏视频和一大批早期评测媒体的评测陆续放出,这款年度大作的真面目也是泄露地越来越多。有网友开玩笑说这样下去还没等到正式发售就已经把赛博朋克2077全部看光了。这当然只是玩笑,这款游戏超多的内容和各种复杂的系统目前只看到了皮毛。最新爆出的技能树系统就体现了这款游戏的复杂和可玩度。
首先就是玩家们已经基本都知道的超逼真捏人系统。从实际画面来看,这个系统的和像之前的消息一样,几乎可以定制角色身上的每一个部分。如图上显示出的大脑前额叶皮质、神经系统、视觉系统,还有血液循环系统、免疫系统、体表系统,这只是其中一部分。图片右侧被遮住的部分还有手部、肌肉和可折叠的手刃等等。脑部的芯片也可以升级,还有10种hack“魔改”潜力。
接下来就是更实用的技能树了,毕竟这里才是这款动作游戏的精髓部分。从图片上可以看到5大分类,分别是敏捷、战术能力、酷、智力、身体这些可以获得和升级的属性大类。
在敏捷分类下面又有3个大类:步枪、手枪、刀剑。步枪分类可供升级的技能看起来除了常规的用枪姿势,还有穿墙、爆头、猛冲、跳跃扫射、快速换弹夹等等。左上角看起来像是牙齿拦截子弹?
手枪这里的属性有射击准度、闪避、用枪从敌人嘴里爆头等等。比较奇特的是出现了双枪模式,开发商CD Projekt此前否认了会有双枪,但这里看起来像是后来又加上去了。而对于最右边居然还有个看起来像是千手观音的属性,有玩家猜测有可能是8枪连射?
敏捷系统的刀剑大类看起来同样丰富,应该会是游戏里面和枪支同样重要的攻击模式。看起来有浓浓的日本忍者风格,比如斜劈、舔刀刃、减少攻击的体力消耗等等。
但这些目前还都是根据泄露图片作出的猜测,具体是什么样还要等更详细的消息,但至少可玩性可以确定是非常足的,大家对于这次曝出的系统有哪些不同看