今天小白就带大家来探讨探讨原神主角的尴尬地位,原神对于主角的设定与其他游戏不同,原神的主角是个名副其实的旅行者,只是游戏中的一个角色,而且玩家的视角也可以转换成其他角色。
假如主角有想法的话,一定会对在座的各位 lsp们表示不满,明明是她在提瓦特找哥哥,明明她才是主角啊。
可谁知道,到了抽到第一个四星、五星角色,妹妹成了“仓管”一样的存在。除了探索世界以为,没有了任何用处,大部分玩家都不会去选择培养主角吧。
根据 NGA所做的一项问卷调查,全神贯注养育主角的玩家仅占2.69%。当然,主角的能力也是不容忽视的,可以说他是真正的提瓦特的帮凶,将来要做原神的女人。所以,我们来讨论一下,主角什么时候会崛起呢?
现在的版本中,主角的力量之所以弱是因为风、岩石元素本身在版本1.1中都属于比较边缘的属性。
基本具备这两个属性的角色都是辅助,比如温迪,砂糖,女仆诺艾尔,甚至是凝光你都可以当辅助来培养。
不过,反观风主与岩主的技能,在实战中基本都显得十分尴尬。即使这样,基本也拿不出手。
风主Q技能,虽然可以聚怪,但龙卷风会把怪吹走,手短或者没有移动的人物想打怪,还是要去追。第二是岩主的 Q技能,虽然伤害还是有的,但制作地形在实战中往往变成 debuff,给自己增加阻碍。
第二个是主角令人难堪的单手剑,是目前版本中最弱的武器。双手剑>法器>长枪>单手剑>弓箭,来自原神的武器排行列表。再加上单手剑的每一次攻击都是以百分率削弱,所以在实战中如果攻击不够高,很难打出伤害,甚至可以说是刮痧!
然而,在当前版本中,无论是技能,还是共振风、岩石元素,主角的确很尴尬。但众所周知,主角是能共鸣七大元素的背包客,未来的潜力股。
尽管在前期确实有点尴尬,但当其他元素解锁后,主角又有了更多的操作方式和玩法套路。想起这件事,笔者再次感叹,不愧是主角。
在目前的版本中,火,雷是主要的输出元素。有些人说雷属性这么“小弟”,为什么它还能成为“老大”?虽然这句话说得很好,但从雷属性的设置来看,它已经成为主C的元素了。
一开始,雷能与水、冰、火三元素发生“主导”作用;所有这三个主要反应都有额外的倍增损伤。
让我们再来看看火元素,这就是目前版本中的大佬属性。相同的火元素可以与雷,冰,水等属性发生元素反应。与此同时,草属性也有些许燃烧效果。这种影响当然是可以忽略的。
同样,我们看一下原神的属性设计,雷和火是原神主要输出的方式。只是雷元素被莫名压制了太多,最后变成了“小弟”。但并非不能使用,也并非主要的输出方式。
当主角解开草、冰、水三种属性时,当然仍然可以成为出色的工具人。先说冰元素,可以配合主要 C打消融伤害2倍反应,也可以配合水属性角色打出控制效果。
或许我们的主角还可以在未来的世界里变成一个奶妈,成为职业的帮手。假如做了辅助,主角就是万金油,毕竟米哈游的游戏,一直都是“代代版本代代神”。
以主角能共鸣七个元素的设定来看,虽然在当前版本中确实很尴尬,但并非说主角毫无用处。退后一万步说,就算现在没有用,到了其他元素解锁的时候,主角仍然可以扮演很多角色。
小伙伴们觉得主角的哪个属性会先解锁呢?欢迎留言讨论。