探险地图的玩法并不少见,随着手游市场的逐渐壮大,各种可玩的元素都逐渐被这些策划、工作室以及游戏厂商开发出来。其中探险地图这一元素,自然不可或缺。
何为探险地图?这其实是一个还不完整的概念。你可以理解为,像《绝地求生》、《刺激战场》的逃生游戏,建立在一大探险地图之上;也可以理解为,像《元气骑士》、《失落城堡》这种roguelike游戏,建立在一个探险地图之上;也可以理解为,像《仙剑奇缘三》、《天涯明月刀》、《原神》这样的mmorpg游戏,建立在一个大型的探险地图之上。
总结来讲:就是玩家角色可以在一块地图上自由探索,地图之上有着丰富的游戏资源,任玩家挑选、获取,就像《绝地求生》中落地捡武器;也可能是某些游戏设定的游戏事件,像《原神》那种某些特定的地区是任务发放点,像《元气骑士》那样,某些特定的地图地点回出现商人和怪物。
而探险地图的展现方式一般是怎样的呢?当然现在的科学技术还未达到,像《刀剑神域》动漫或者说《头号玩家》电影中那样,虚拟现实的大型地图。现在无论手游还是端游、网游,探险地图的展现方式就是,绝地求生这样的3D或元气骑士这种2D平面。
如题,《魔灵时代》,最近发现的一款,拥有最大探索性探险地图玩法的放置挂机游戏,2D平面探险地图之大,没有之一!
这是一款挂机放置卡牌回合制游戏,但是还拥有一个超大的探险地图,不是一个,是一共四张地图。一开始只有一张,解锁后地图增加,且越往后的地图难度越高。
值得一说的是,虽然地图一共只有四张,但是地图可以重置。等玩家刷完一张地图上的所有事件,重置之后,这些事件可以再体验一遍。体验几遍都无所谓,关键信息是地图上的所有资源我取之不尽啊!
地图上的大多数事件都需要消耗"探索点"来完成,不过探索点还是很容易获得的。《魔灵时代》中的探险地图之所以受到那么多玩家的青睐,无外乎是因为它的探索玩法,实在是丰富。
地图上已知的事件有可探索的空房子、空瓶子、可攻击的小怪以及boss、委派击杀任务等,还有一些宝藏守卫。你可以通过特殊的道具贿赂守卫,之后就能拿到好多宝箱;没有特殊道具,你就只能拼战力打败守卫,然后去拿宝箱啦。
还能挖矿,普通的锡矿、铜矿,还有较稀有的红钻石矿、紫钻石矿等。挖矿结束后,有概率触发小迷宫地图,小迷宫有可能是类似那种树篱迷宫,树篱镜头藏有宝箱,这个玩法我比较喜欢,斗智斗勇;也可能是全是Boss的地图,击杀后能获得丰富的奖励;也可能全部是钻石,抽卡用的。
为什么说是"已知的事件"?因为我目前只解锁了一张地图,可能还有未发现的事件。总的来说,《魔灵时代》的这个2D地图是目前我发现的非探险地图独立游戏中,探险地图做得最大,玩法最为丰富的一款了。
以上!此次关于探险地图的话题就到这儿了,希望大家补充讨论,点赞的玩家2021年暴富!