“皮肤出得又快又多”对于COD手游来说,逐渐CF化绝不是一件好事
2020年圣诞节,腾讯宣布《使命召唤手游》国服正式上线,这款游戏一经公测,立马受到大量玩家追捧。好游戏不少,但像COD手游这样的好游戏可真不多。
从2003年的第一款《使命召唤1》,再到2020年的《使命召唤17》,十几年时间转瞬而逝,而《COD》这个名字也一直活跃在玩家们的视野之中。动视暴雪心里也清楚,要想游戏做得好,就必须得紧紧把握住国内玩家的心。
早在2012年(开始项目制作),动视暴雪就曾联合腾讯推出过CODOL(国服专供版),这个所谓的国服版使命召唤正式公测于2016年,老实说,无论是动视也好腾讯也罢,都对这款游戏有着较高期望。
期初,这款游戏确实给腾讯带来了较高的效益以及较好的口碑,但也不知道为何,这样的高口碑佳作似乎并没有持续多久,公测一段时间后,CODOL这款游戏的口碑直线下降,玩家数量也有着肉眼可见的降低。
如果你要问我原因是什么,那么我只能告诉你,对于部分COD玩家来说,CODOL这款游戏的氪金内容确实是有些小小的多。
如今的CODOL早已失去往日的光辉,纵使其有着使命召唤IP的加持,但却依旧很难吸引新玩家入游。QQ飞车手游曾使端游重回巅峰,那COD手游为什么不行?COD端游玩家日盼夜盼,总算盼到了一个COD手游,可谁曾想,所谓的COD手游似乎也有些端游的味道。
大家都知道,在端游中,官方热衷于推出PVE神器,而手游虽说暂时没有PVE模式,但从现如今已经出现的PVP武器外观来看,端游手游内容同质化只是时间问题。手游迟早也会推出PVE模式,众神之力/死神/混沌之类的武器肯定也会出现在手游之中,但游戏厂商需要生存,针对特定模式出一些特殊的武器这没什么。
但官方是否有些操之过急?
如上图所示,这把武器的皮肤是不是真的有一种CF风呢?同样的光效,一样的味道,初次见到这张图,我差点以为这是CF的游戏界面,因为武器的画风实在是像。
03总结。——没记错的话,CODOL与COD手游均基以现代战争题材进行研发,在众多现代枪械的衬托下,官方突然搞出一些玄幻的武器,这似乎有些不太妥当。
既然想要追求真实,何不贯彻到底?对于天美来说,COD手游绝对是一个值得深耕的IP,只要慢慢推出精品内容,后续不愁没有玩家,可若是其太过于着急,过早的推出各类氪金活动/精致枪械皮肤,那么只会在玩家心中留下不好的印象。
过于氪金会引发端游老玩家的不适以及新玩家的抗拒,所以我觉得COD手游逐渐CF化(神器皮肤)不会是一件好事,它应该多推出更加真实的武器皮肤,那样或许才能够吸引更多的玩家进行游玩。