洛克王国即将迎来的十周年,相信关注我们的绝大多数小伙伴,基本都是高中左右的年纪,一款网页游戏在Flash停更、各大端游和手游冲击之下,还能坚持十年,可以说是非常不容易的。最近微博热搜#Adobe将于12月31日停止支持Flash#也在论坛让玩家人心惶惶,游戏何去何从?是否意味着关服?亦或是转型?其实我们大可不必操心这些。
首先我们得清楚一个事情,停止支持Flash≠页游不能玩!更何况去年9月底,Adobe就发表声明:在今年继续与重庆重橙网络科技有限公司合作并支持其在中国大陆地区对Flash Player的独家发行与维护。
而热搜之后Adobe官方也在微博再次回应该问题,所以说大家的心都放回肚子,这种事情本来就不是玩家需要操心的,更不是我们能左右的。
在种种“磨难”面前,曾经标志着7~14岁儿童的绿色社区网页游戏,其实从一开始就已经定位“出错”了。
为什么这么说呢?因为洛克不仅仅吸引着孩子。不知道各位小时候玩洛克王国被什么所吸引?可爱的宠物?还是魔法世界的冒险之旅?还是童趣可爱的画风……理由可能有千千万万种,但是儿童能吸引的,大朋友其实也同样被吸引了,只不过在当年和儿童的占比很小。
曾经sEan玩洛克(12年左右),认识的小洛克里面,有的已经是结婚生子的知心大姐姐,也有的是工作繁忙的上班族,但是都被洛克吸引来了这个魔法王国,和他们聊天的时候,他们不曾认为洛克低幼,反而是一种在繁忙快节奏生活里的一味调味剂,因为洛克在他们看来是一个童心未泯的存在;是一个轻松、可以暂时忘却烦恼的王国,这里可以暂时躲避现实~
而如今,洛克王国十年了,曾经“低幼”的我们也成了高中大学生、社会有为青年;曾经童心未泯的他们,也逐渐成为了国家的栋梁。就目前的情况来说,公众号关注用户的整体年龄在18岁左右,成年人和儿童的比重早已拉开,我们也不难发现,洛克的天梯赛为主的PVP玩法早就胜过以前,宠物的技能机制不断的复杂化、多元化,同时PVE的活动中,和BOSS斗智斗勇也远胜从前,而宠物设计从Q萌可爱到人形化的老公老婆们……洛克的转型已经不是一天两天的事情了。当今的版本可以用烧脑来说,也不是小学生再能玩得懂的了。
不过玩游戏无非就是想解压、开心的,所以洛克除了以PVP为核心的,也不乏PVE的养老玩家,除却日常活动,他们交换宠物蛋、乐园培养宠物、钓宠物拿成就,怎一个佛系了得~
而前期sEan也给大家安利过一款放置类佛系沙雕手游!——《最强蜗牛》,时隔俩月!终于要高能上线了!!!
这款游戏怎么形容,像夏天的一杯柠檬汽水,初尝口腔火辣之后酸爽,一边吐槽一边真香,让人上头,熟悉的小伙伴之前肯定看过上次sEan的推荐了!他来了!他带着233333炮灰来了!
关注了sEan B站的小伙伴估计都看见了!6月16日B站最强蜗牛预约人数突破233333!所以sEan不是在打广告!是真情实感的在分享这款游戏!入股不亏!相信上次有的小伙伴已经在光子服玩到头秃~
(声明:合作方没有拿枪夹着sEan脖子,真没有、没有、有...)
新来的小伙伴估计不知道为什么管这叫做炮灰,原因很简单…我们进入这款游戏的时候NPC就管我们叫做炮灰...多言无意义,看图体会...
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进入游戏之后,plmm真不带客气了,嗯???我不是盖世英雄的设定?我就是xxxxxxx编号的炮灰?本以为我们躲过了一截,而精彩的反转才刚刚开始...春姬mm扫清敌人之后立马被...一劈为二...
这...又不按套路出吗??????????????我的plmm做错了什么,要接这种开局祭天的剧本?
给自己加戏的策划
不得不说《最强蜗牛》的策划是一个不折不扣的大戏精,为了在23号上线,制作人:Peter在5月就开始劳动最光荣的加班加点!加戏做了“头秃版”宣传海报。
是的!没错,他就是进入游戏前那只敲代码猴子...
而头秃这一设定也贯穿了游戏,美术组设定的八大邪神其实都是秃子,就是为了嘲笑策划日渐变秃的头顶...
而游戏里Peter的信件....大家一定看到最后!!!答应我!!!hhhh
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而且还有一点是非常让我意外的,《最强蜗牛》每次发的公告或者是Peter的信件,都会有评论功能,这一点市面上绝大多数游戏都没有做到的,一来评论里面大家可以分享攻略,二来吐槽游戏、骂骂策划...可以说是策划和玩家有了非常直接的一个交流方式。
我们也可以从上面看出,作为一个策划不躲得远远,非得跑到最前方和玩家直面惨淡的人生,正视淋漓的鲜血,姑且称之为勇士吧。
不过说到Peter...怎么有一丝丝熟悉?百度之后才知道,原来《最强蜗牛》是Peter带领《不思议迷宫》团队原班人马打造的手游,而《不思议迷宫》曾在2017年获得TGA的“ Best Chinese Game”提名。
大家避雷
不过还有!这是要!避雷的!Peter的信大家一定记得阅读!不然就像臭狗屎做鞭子——又臭又长...
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虽然但是!奖励很丰厚,艾玛真香…真是又恨又爱又爱…
不好好做游戏,搞什么副业?
●首先,他们做百科&漫画。
看了宣传图其实挺好奇的,这些贵重品抽出精力去做百科?不会浪费人力物力精力财力?不过研究表明...
吼!吼!吼!打脸来的太快就像龙卷风!鸽以类聚,人以群分,《最强蜗牛》团队和sEan一样都是绝世鸽王…赫尔墨斯金币的简介:“这个贵重物品该怎么写,我们暂时还没想好,但空着又很不好看…”就…开始…鸽了?是我赫尔墨斯金币站的还不够高吗?
唉好了好了,皮一下,我们来看看游戏是不是真的会落实到位!确实每一个物品解锁之后都有详细的科普,除此之外,游戏本身也是有个收集的过程,在不断探索的过程去解锁贵重品,而贵重品还可以升级给蜗牛加成。
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在这里就不多列举了,更多的还是得游戏过程中慢慢解锁才有意思、有成就感!除此之外,游戏外蜗牛的官方公众号也不定期的做各种贵重品的漫画百科...
●除此之外...
他们发展碰瓷副业:《数码蜗牛》(至于碰瓷什么请看视频)
●嗯,你以为结束了吗?
其实在微博...《最强蜗牛》还发展了动画产业。目前已经更新到第八集,每次都会出乎意外的笑到满地找头...
你要沙雕本蜗都有
游戏的过程中,在达到一定属性后可以将祭坛的圣剑拔出,而守护圣剑的剑灵便会一边口吐芬芳一边跳他最爱的钢管舞......(骚还是你蜗骚)
本来以为《最强蜗牛》的沙雕气质只在游戏内,但其实它是内外兼修...不仅仅游戏里有沙雕的黑人抬棺的梗...
在游戏外也延续了这一骚操作,哈哈哈哈哈哈哈哈让人上头!!!
不得不说《最强蜗牛》就是我近期的快乐源泉,追一个游戏从游戏内到周边发展的游戏文化,再去官网查看一番,更是惊喜连连,非常多的巧妙设计!让人此乐不疲~
感兴趣的小伙伴可以和sEan一起!6月23日!就是今天!点击下方“阅读原文”解锁快乐的沙雕之旅!