楠木轩

三国杀:发动条件真心太难,这些技能一局很难发动一次

由 公羊易绿 发布于 科技

大家好,这里是"给个技能发动机会"的玖见三国。#三国杀移动版#

有一个三国杀移动版玩家公认的事实,那就是,军争的节奏十分之快,甚至几轮就能出结果。

在这种快节奏的环境下,一些触发条件有点难的武将技能,可能整局结束都没等到用技能的机会。真真是男默女泪。

兀突骨:悍勇

"悍勇":当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害加一。

如果是三血武将或者四血武将,这个条件好像也不是很难。然而,兀突骨是一个十五血的武将。

又不是国战一打就是半个小时以上,军争等过十五轮,黄花菜都凉了。

虽然兀突骨有个"燃殇"的负面技能拖后腿,但即使这样,要触发这个还是比较难的。

毕竟"燃殇"多了,一不注意就直接牺牲了。

徐氏:伏诛

"伏诛":一名男性角色的结束阶段内,若牌堆剩余牌数小于等于你的体力值的十倍,则你可以依次对其使用牌堆中的所有的【杀】。

和兀突骨的"悍勇"有点像,发动条件同样和体力值一些些关系。不过徐氏的"伏诛"要求牌堆剩余牌数小于等于自己的体力值。

而徐氏的体力上限为三点,牌堆起码得在剩三十张牌的时候才能发动"伏诛"。

而轮到徐氏的时候,徐氏还是不是三血满体力,牌堆还有没有三十张牌,牌里又还剩几张【杀】就不知道了。

糜竺:资援

"资援":出牌阶段限一次,你可以将任意张点数之和为13的手牌交给一名其他角色,然后该角色回复一点体力。

这个的难点在于"资援"送的牌,点数之和要求必须是十三。多一点少一点都不行。

而手牌总共那么点,有没有恰好凑成十三点的牌不好说,而能凑成十三点后这牌是不是要送的能送的,也是一个问题。

孙策:魂姿

孙策这个技能大家应该都很熟。发动要求也很简单,体力值为一就可以。

然而,孙家天下孙家兵,技能五四三二零。

不是走在觉醒的路上,就是在觉醒前夕阵亡。

最可气的时,在孙策即将觉醒的时候,如果上家是敌人。再如果上家又是华佗、孙尚香这种能奶的武将,见打不死孙策,就会在孙策一血的时候把孙策奶到两血。

所以这个技能条件不难,但是真的好难触发。

大家觉得这些技能怎么样呢?

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【来源:玖见三国】

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