荒野乱斗:近战上分天堂!这张地图疯牛横行,他一般只能拿第二

荒野乱斗每一个英雄都有自己独特优点,正因为如此,他们在每一种模式每一种地图中表现都不一样。就比如在开阔障碍物少的地图中,远程射手就能发挥长手优势。障碍物较多,通道狭隘时,投手又能打出绝对优势。而近战也有地图适合自己,我们称其为草丛天堂!

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洞穴迷宫在荒野乱斗吃鸡模式中使用频率较高,顾名思义,这个地图形成就跟迷宫一样,但也有不同点。洞穴迷宫正中间有块草丛占总地图六分之一大小,一些近战英雄十分喜欢躲藏。

游戏模式也十分简单,玩家一开始出现在地图走位,通过夺取箱子逐步朝着正中间地带推进,由于草丛的隐蔽性,打斗一般都是近身战,可能你前脚刚进草丛,敌人迎面走来,你后脚也就进了棺材。

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在荒野乱斗吃鸡单人模式中,公牛就成了这张地图主力,因为太过于霸道,大喵喜欢叫他疯牛。在游戏后期,疯牛占据了中间草丛主导权,就有了绝对优势,敌人若是强攻草丛,公牛给上三梭子子弹,就算是肉盾也得歇菜。

投手在洞穴迷宫中实力会大打折扣,首先中间草丛活动空间宽阔。投弹手在没有视野情况下,根本就预判不到人,这是其一。其二,洞穴迷宫地图障碍物厚度不一,有些障碍已经超出可投弹范围,预判要求大大增加!

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不过有两个英雄在这张地图中占据优势,哪怕不能夺得第一,拿个第二稳稳当当。第一个就是卡牌战士塔拉,这个英雄能出场全靠他随手妙具,使用时会获取维持5秒的全地图视野。草丛越多,他优势越大, 因为他能随时掌握敌人所在方位。大喵估计塔拉设计灵感来源于英雄联盟卡牌大师!

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这最后一个英雄就是豆豆枪射手瑞克,因为这家伙根本不需要探草丛,靠着子弹弹墙就能猥琐吃鸡,拿不了第一,当个万年老二也不错。

本来呢洞穴迷宫并不适合射手参加,但在这种狭窄地图,瑞克反而能充分利用子弹弹墙机制达到骚扰草丛目的。一般来说,只要你不被几人围攻,自保还是没问题的!

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