《剑网3:指尖江湖》:西山居的一次新派武侠探索尝试
经典武侠《剑侠情缘网络版叁》的衍生作品《剑网3:指尖江湖》已经正式进入公测了,作为今年备受关注、而且最特殊的一款新游戏,它将会为玩家带来怎样的武侠体验呢?
当传统艺术文化碰上二次元,它终究不会太简单
之所以说《剑网3:指尖江湖》特殊,是因为西山居将"二次元"这一极具现代感的游戏元素,与国风武侠大胆的融合在了一起,在世界移动端游戏发展漫漫二十多年的历史长路里,实属首屈一指。不过,它独特的"混搭"风格意外地呈现出了一种艺术化的游戏表现,但也随之,踏入了一场属于游戏的自我修行。
在游戏内景构图方面,《剑网3:指尖江湖》的内景构图非常注重国风武侠与二次元之间的相互交融。每一张地图都有着浓厚的地域特色和文化传承。随着藏剑山庄地图的开启,游戏中又新添加了姑苏风光。古朴的灵隐寺、灵动的西子湖、石林隐雾塔,碧水挽亭台,既有远景的烘托,又有近景的精雕细琢。
二次元的融入自然离不开声音、人物等细节,但单单从美术层面来看,《剑网3:指尖江湖》中包含的国风二次元武侠,为中国传统美术文化注入了梦幻风格,也给玩惯了鲜色亮丽画面风格的二次元玩家带来了一种宁静致远的新鲜体验。
二次元的武侠江湖玩法,离不开沉浸感
与现在市面上的中短线手游不同的是,西山居却特立独行的将《剑网3:指尖江湖》打磨成长线项目。不管你是喜欢玩PVP、PVE、还是PVX,都能在这里慢慢探索出自己喜欢的玩法。为丰富游戏的玩法,此次《剑网3:指尖江湖》增加了藏剑门派内容及一系列玩法,让玩家可以在不同领域有"开荒"的探索体验。
PVE玩法增加了4人日常副本拭剑园、全新8人周常副本大光明寺、全新8人高难副本神剑谷等在内的全新副本,极大的丰富了游戏内容。此外,还增加了"无双模式",对BOSS破招后可以配合不同门派的连招打出华丽而爆炸伤害。
可以说,《指尖江湖》从难度到机制上,都大大增加游戏的探索深度。
而《剑网3:指尖江湖》的PVX玩法,则体现了其较强的游戏沉浸感。无论是烹饪宴席、还是心眼观物密室探索,都能带给玩家更多的游戏体验。以新增的"心眼·画"玩法为例,玩家可以在游戏中画个灯泡召唤鸡仔气球、画个矩形召唤任意门,画一道闪电变出酷炫的雷电特效等。
多角色和大世界的结合,是大胆的尝试
《剑网3:指尖江湖》的多角色养成玩法,可以一个账号同时体验多个门派角色,不仅可以增强游戏体验,而且很大程度上提高了玩家的成就感和沉浸感。多个端游中宗师级别NPC的加入,大大加深了玩家对这些经典角色背景故事的了解,感受更多不同的特色武学。就叶英而言,独特的"心剑"武学,可以通过完全不同的招式体系,对敌人进行连绵不断的攻击。
与此同时,《剑网3:指尖江湖》在角色的打造上,还增强了情感、人设、可玩性等内容。每一个角色的精心打磨,都耗费了大量的精力。角色的养成不再单一化,更多是连锁式的探索,在战斗中可以召唤其他角色,使用羁绊技能,战斗中实时切换角色,各种属性克制等,都大大扩展了游戏的可玩性,以更合理的搭配与角色培养,形成自己的专属套路。
尊重手游用户的习惯,在探索的道路上不断做取舍
尊重手游玩家是《剑网3:指尖江湖》一直坚持的原则。不同于端游的是,手游更加碎片化。所以,这次公测的新版本提供了许多自动化的设置。为了避免角色不被过分轻度化,《剑网3:指尖江湖》在角色养成的规划上下了不少功夫。旨在为玩家打造更好的社交氛围。日常的组队玩法,新副本的开荒探索,老带新的师徒系统,都能更好的使玩家与玩家之间相互配合。
作为一款二次元武侠游戏,《剑网3:指尖江湖》为广大玩家提供了大场景、深入的剧情探索、多重的角色培养,这些都是一个长线游戏所需要具备的基础,同时也是一个武侠大世界才具备的内容体量。
《剑网3:指尖江湖》,确实不止武侠手游那么简单。