荒野乱斗:妙具星徽改变一切?这哥仨1级当10级用,出道即巅峰
在《荒野乱斗》中一共有38名英雄,而每名英雄出生的时候都是1级,也就是说玩家们不管是通过荣耀之路还是宝箱开出来的英雄,入手的时候都只有一级。而玩家可以通过不断的一个英雄游戏,为这名英雄获取经验提升等级。随着等级的升高,英雄的血量、攻击力都随着增加。而到7级可以开启随身妙具,9级更是可以解锁星徽之力。
随身妙具和星徽之力的加入,许多英雄都如同变身一般迎来了质变,所以才有了不少玩家口中所说的先要将某个英雄升到满级,开启随身妙具和星徽之力,才算真正体会到这个英雄的真谛。但是万事都不能这么绝对,在荒野乱斗中有这样3位英雄,即使没有开启妙具和星徽,也依然是巅峰级别。这些英雄综合实力平均,低等级高强度,不依赖妙具和星徽(反正妙具和星徽也不厉害),不依赖英雄等级,绝对是豹子头玩家的首选三剑客。
达里尔这名英雄定位是坦克,而且是个灵活的胖子。最让人觉得头疼的就是他的大招自动充能,而且近身是他的绝技,这也让他成为了远程英雄的噩梦。依靠着大招的近身能力和自身的血量优势,外加上散弹普攻的特性,让达里尔近身远程英雄后有着绝对的优势。而反观他的妙具只增加了400点伤害,几乎可以忽略不计,能不能直接带走目标英雄,真不差这400点伤害。而两个星徽一个0.9秒内免伤,一个是使用大招过后5秒内提高装弹速度,都与达里尔的定位有些不符。达里尔追求的是近身高爆发秒杀脆皮,而这些星徽之力总觉得差那么点意思。这也造成了达里尔在无妙具和星徽的情况下,依然可以纵横驰骋的关键。
卡尔无妙具和星徽的强度绝对是排在T0级别的,而这也让他成为了职业比赛中经常被请上ban位的原因,在平时大家的单排中胜率依然很高。也许正是因为自身强度太高,所以卡尔的妙具几乎就是0作用,而星徽的作用比妙具能强一些,但同样是可有可无,即使不装备任何妙具和星徽,卡尔的能力依然突出。回旋镖和转圈圈,既可以远程骚扰,又不怕近战对拼。
迪克这名英雄伤害奇高,但是唯一的缺点就是生命值太低。而他的妙具是一个位移技能并且在身后留下一颗地雷可以对追击的敌人造成伤害。但是由于自身血量实在是太低了,用妙具逃跑的几率非常低,所以很难把握时机。玩过迪克的玩家都知道这名英雄必须要躲在掩体后边猥琐输出,最怕的就是被近身,也不能跟敌人刚正面。所以这个妙具就显得很鸡肋了,能用到妙具的情况下一般迪克都已经被打死了,那么还要这个妙具有什么用呢?
再说说迪克的星徽,一个是2秒回血,一个是提高装弹速度10%。迪克本来就是一个被打到就直接死的身板,提前2秒回血,有什么意义,迪克还能在对拼之后生还吗?如果是被远程消耗掉血了,2秒和4秒有什么大的差别吗?本来迪克就是个打算消耗的投掷英雄,装弹速度快10%完全没有意义,迪克三发普攻很少有一次性都扔出去的情况。因此,迪克也是荣登最不需要妙具和星徽英雄榜第一位。
各位玩家如果是苦于搞不到妙具和星徽的情况下,试一试达里尔、卡尔、迪克这三名英雄,会带给你不少惊喜。