众所周知,心海作为原神中比较特殊的五星角色,自带的天赋【庙算无遗】,心海的治疗加成增加25%,降低100%的暴击,所以很多玩家的心海初始暴击率是-100%,我就不一样了,经过一系列圣遗物的折腾后,最终达成了-95%的暴击率,因此我的心海是不能暴击的,不过也有办法让心海打出暴击,只不过需要比较更复杂的操作,我们一起来看看。
一击19.3万
为了能够让心海暴击,我们的初始目标就让她的武器+圣遗物的暴击率总和超过100%,其实对于一些突破增加暴击的角色来说并不难,但是心海的突破增加水伤,也就少了几十点暴击率,因此只能从圣遗物和武器扣,武器的话只能选择90级的四风原典【增加33.1%的暴击率】但是为了伤害最大化,玩家用了流浪乐章无疑增加了圣遗物的压力,紧接着就是靠圣遗物的暴击率加成,经过玩家的不懈努力,最终她的信号暴击率达到了-4.6%【这也是在使用了20%暴击率食物的情况下】
准备就完成了,紧接着就可以开始尝试暴击流心海了。什么?-4.6%不会暴击?没事的,因此玩家直接把四命莫娜用上了,本身这种核爆心海就需要用到莫娜,四命莫娜开大后,队伍中的角色攻击被大招命中的敌人,会额外获得15%的暴击,因此玩家心海用普攻攻击敌人的时候,真实的暴击率是10.4%,这个暴击率在正常玩家来看算很低了,但是从-100%到+10.4%,玩家已经努力到极限了,最后搭配万叶和班尼特的增伤,核爆心海出现了。
一击打出了19.3万的伤害,已经算是很极限了,而且尝试的难度很大,因为心海的暴击率仅有10.4%,为此玩家也是测试了整整两个小时,算得上人中豪杰了。毕竟在原神中我们都清楚,就算是99.8%的暴击率也有可能不暴击,还记得之前有一位玩家用迪卢克堆暴击率到99.8%,在挑战公子副本的时候,一个登龙斩下来,结果没暴击,真的尬住了,虽说这证明了原神系统的强大,但是也有点过于离谱。
心海的正确玩法
说完了整活向的心海,紧接着我们来看看心海的T0级攻略,首先心海的定位是能成为副C的辅助,并不是主C定位,原因就在于心海不能堆暴击和暴击伤害,前面大家也看到了,难度较大,虽然她可以用到海染四件套,但是不能暴击的情况下,范围伤害有限,虽说治疗加成与普攻和重击伤害挂钩,但是强度最高也是副C,不过心海的副C不同于速切流的副C,她可以站场输出,并且帮助主C过渡,怎么说呢?
主要原因是心海的大招持续时间和武器,心海是法器角色,开大后能够增加普攻重击和E技能的伤害,法器的普攻相当于自动追踪,对于那种飞在天上魔物效果很好,而且持续时间是10秒,比如说心海搭配绫人,绫人如果开E后没秒掉敌人,心海可以直接跟上,开大后输出6秒,不仅能够攒一波能量,还能帮助绫人过渡,同时开大后的心海还能给全队回HP,这也是为什么心海能够在2.6版本深渊使用率超过80%的重要原因。
因此心海的常见阵容搭配有以下几种,【雷神、心海、万叶/温迪和八重神子】,不管是通关深渊还是大世界锄草都是很丝滑的阵容,输出手法简单,而且阵容没有真空期,面对稻妻的魔物也能游刃有余。【心海、万叶、申鹤和神里绫华】,组成永冻队,搭配千岩四件套堪称完美,其中绫华还能换成甘雨,阵容容错率提高了不少。在2.6版本依旧有着较高出场率的心海,大家觉得怎样呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!