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红松林故事集的剧情有较强的“统一性”,能让玩家去全方位地观察

由 费莫白竹 发布于 科技

代迪的开篇小提示:整体,叙述方式,现实,补充,白金,经历。

不得不夸一下鹰角这次的红松林故事集,看过一遍之后就觉得它很特别,相信很多玩家都对这次剧情有不一样的感觉吧。和以往故事集的叙述方式有些区别,这次的故事集能够让玩家站在不同的角度去观摩一件事情。在这之前的故事集剧情基本上都有好几件事情,对比来看,这次的红松林不是那么杂乱。

1、红松林故事集的剧情有较强的“统一性”,能让玩家全方位地观察

鹰角这次做得还是挺不错的,红松林的剧情基本上没有大问题,而且整体不复杂,玩家很容易就能看明白。围绕着一件事展开的剧情,能够让玩家站在不同角度去观察,最后得到的感受也不尽相同。若还是像以前那种多视角多事件的故事集,就有可能连一件事情也讲不清楚。

另外,红松林的剧情也算是将现实主义和浪漫主义融合在了一起,大家在看后两段剧情的时候应该深有感受,貌似是一种偏向于喜剧风格的体裁,还是蛮有新意的,文案的水平也不错。故事集虽然短小,但是却能讲出很大的剧情,而且模式也大有不同。

不妨回想一下舟游曾出过的这些故事集,其中也有另辟蹊径的,比方说午间逸话,基本上是描写干员日常生活的,给玩家带来的体验都不一样。当然了,能够讲述一个完整的故事是最好的,起码可以保证完整性,让玩家获得一种充实感。

之前的如我所见应该是标准的叙述多件事情的故事集,和红松林的模式不同,但是也深受好评,都是各有各的优点。感觉最开始的烘炉示岁可能缺少了点儿东西,毕竟是单线叙事。

2、从前的故事集大多是补充干员剧情的,而这次的红松林是在讲故事

确实有这种感受,鹰角以前出故事集的时候基本上都是为了给指定的干员补充剧情的,现在特意出了干员秘录来专门补剧情,那么故事集的重心也可以稍微转移一下了,这次的红松林就很不错。

前半部分主要是说明了红松骑士团成立之前的经历,后几篇则是对“玛莉娅临光”活动剧情的进一步延伸,也让玩家有了新的领悟。

红松林的优秀之处是在于它的主题,和乌萨斯的孩子、如我所见一样,都与“SS”或者是主线的剧情有密不可分的关系,故事的走向已经很明确了,严格来说是一个作为补充的故事集。

而且红松林剧情对“玛莉娅临光”的依赖性比较高,若是没有后者的铺垫,红松林就有些苍白无力了。它主要起到一个过渡的性质,肯定得结合主要剧情来看,无法单独拎出来,和踏寻往昔之风以及午间逸话的立意有本质区别。

3、白金在红松林剧情中给人很熟悉的感觉,很像是当代毕业前的大学生

回到剧情里,红松林特意对白金进行了更深一步地描写,能将她的这个角色代入进现实生活。白金整个人看起来就像是即将毕业踏入社会的大学生,这时候的她就像大学生一样,幻想着自己未来的工作和生活。

可是梦想中的生活总是美好的,而现实是极其残忍的,朝着理想生活前进的那条路满是泥泞,到最后可能会不得不接受自己不愿意去干的工作。

白金想离开“无胄盟”只不过是想要追求自己想要的生活而已,正处于大学生时代的刀客塔应该能够感同身受吧。红松林白金的篇章写得太现实了,算是大学生未来的完美复刻。

在最后一段暗杀时的那段话也说到心坎儿里了,一个苦命的打工人形象就这么出现了,现在可以理解白金为什么整天都想摸鱼了。白金那一篇章的名字是“随风飘荡”,直接说明了白金的遭遇,从骑士到杀手,白金已经被生活摧残了许久。

代迪的结语:

相信这次的红松林依旧会是一个好评不断的故事集,篇幅不多,但是讲明白了很多事情。临光那段剧情算是补上了,红松骑士团成员也都活得好好的,没有和灰毫一同实装的焰尾也很安全。这“塑料”还幸存也是值得庆贺的一件事,还有骑士团最后的那位野鬃骑士,形象塑造得还算不错了。