王者荣耀:绝大部分英雄其实都不适合带斩杀。谁赞成谁反对?
昨天写了一篇关于自带“斩杀”效果英雄的文章,里面很随意的说了一句“不过斩杀这个召唤师技能是不太好用的,甚至可以说绝大部分英雄带斩杀都是菜鸟行为,人头狗的一种表现。”
王者荣耀:十大英雄,自带斩杀哪家强?山东枣庄兰陵王
结果还受到了很多的非议。
比如:
好吧,那我们本篇就来聊聊“斩杀”这个召唤师技能为什么不适合大部分英雄携带吧。
一、斩杀的效果已经改名“终结”了,不过我还是比较习惯叫斩杀。抱歉。
如果我们设这个临界点百分比剩余血量为X,则有:
X*14%=1-X,
得X=87.72%。
也就是说,在对方大约剩余将近十分之一血量的时候,可以一击致命,因为斩杀造成的伤害是真实伤害。
这是斩杀的范围
可以看到,斩杀的作用范围还是不小的。
还有一条,斩杀是可以的范围内所有以损失一定生命值的敌方英雄目标造成伤害的。
斩杀的适用面分析首先,从上图可以看出,斩杀虽然作用范围比较大,但是和射手的普攻射程和很多远程法师的技能相比,就有些小巫见大巫了。
而且射手和法师往往都是脆皮,再加上攻击距离足够远,你还专门跑近点来一发斩杀?不可能吧?
所以斩杀往往都是近战英雄更适合携带。
其次,近战一般来说分为三类英雄,刺客、战士和坦克辅助,其他就是一些法刺了。
刺客不用多说,基本上都是打野位,必须携带惩击。
而坦克辅助的主要作用,主要是提供控制和前排抗伤,携带斩杀的收益不高,弱化、治疗、眩晕甚至干扰都是更好的选择。
看来一般情况下适合带斩杀的,就只剩下战士和一些法刺了。
下面,咱们就来聊聊战士。
三、战士携带斩杀?其实战士里适合携带斩杀的,也屈指可数。这个有点人比人得死,货比货得扔的意思。
比如就说狂暴吧。
如果说同样的两个英雄,同样的操作,一个带斩杀一个带狂暴,互相怼,你觉得谁会获胜?
单纯的从伤害上来说,斩杀线大约在打掉87.72%血量的位置,而狂暴因为增加了自身10%的伤害,所以两个召唤师技能的总体伤害差别是极小的,斩杀稍微的高那么一丢丢。
但是,狂暴可是有韧性加成和吸血的啊,而且7秒的持续时间也足够分出来生死了。
这样拼下来,死的一定是带斩杀的。
更别提狂暴的CD还短30秒了。
当然,斩杀在瞬间的爆发伤害上,还有一些可取之处,所以我也说了,还是有一些英雄可以携带的。
下面咱们先把战士分成几个类型,然后看看带斩杀到底怎么样。
一、比较笨重的战士
比如铠、狂铁、曹操、吕布,本身的伤害已经非常高了,但是缺乏有效的位移手段来接近敌人。这类战士,明显更适合携带闪现。
就像上面那几个朋友回复的说的那种情况,对方残血要跑,斩杀能做到的,闪现也可以做到,无非就是闪现过去来一刀罢了。
但是,斩杀除了补刀,其他的作用还有啥?比如躲避伤害,配合其他技能突进,比如调整输出位置,比如逃命等等,闪现都可以做到。
二、比较灵活的战士
除了一些特定的召唤师技能对于特定的英雄有强大的增幅效果之外,比如马超、关羽带疾跑,其他还有很多灵活的战士,本身是不太吃闪现的。
那他们是不是就可以带斩杀了?
答案是可以带,但是效果并不好。
和上面写狂暴的时候一个道理,人比人得死,货比货得扔。
咱们就用斩杀和其他的召唤师技能做做比较。
1、惩击
惩击虽然本身对于敌方英雄没有什么效果,但是,升级二级打野刀之后,惩击就会升级成为寒冰惩击,就会对敌方英雄产生效果。
虽然伤害还是有点不够看,但是它的作用范围是比较大的,在较远距离给对方一个2秒的50%减速,还是非常有用的。
而这些根本不是最关键的,最关键的是,携带惩击并出了打野刀之后,最起码就会更容易掌控河道野怪,而且对于敌方野区的压制力也会更加的强。不仅加快自己的发育速度,而且还可以压低对方的等级和经济,很容易造成等级经济的全面领先。等级经济的领先,可比一个斩杀的战斗力提升实在多了。如果你看过几次世冠皮肤的邀请单挑赛,你就会发现,他们几乎无一例外携带的都是惩击。
比如,边路亚瑟、曜、橘子、程咬金等等,都可以携带惩击。
2、闪现
虽然很多战士自身已经很灵活了,可带上闪现更加的灵活,谁又不愿意呢?
而且很多英雄的技能配合闪现,往往是有奇效的。
比如达摩的一闪接大招,橘子的一闪,项羽的一闪等等,都可以在超远的距离出其不意的发起进攻。
但是如果他们不携带闪现或者闪现正在CD,他们对于后排的威胁力就会直线的下降。比如打野橘子对于后排的威胁力和闪现橘子根本不是一个档次的。
3、其他召唤师技能
比如老夫子吧,一般都是选择带闪现,大闪开团。
但是也有一些比较另类的,喜欢强化自身的生存能力来当一个抗伤型的前排来打,那带弱化效果就不错了。
而老夫子肉就肉在二技能,没有二技能也就是个凡人。当对方控制太多的时候,就有可能放不出来二技能,这时候带净化效果就不错了。
至于带斩杀,老夫子能捆住人,还要斩杀干什么?缺那一两下普攻吗?
四、适合带斩杀的英雄其实这一类英雄是非常少的,而且也不是别无选择。
以前哪吒标配是斩杀,现在弱化和干扰调整了之后,哪吒的标配变成了弱化。
现在比较多的,适合带斩杀的一个是杨戬。
杨戬带斩杀,主要追求的就是利用自身前期的强悍战斗力,在二级或者四级造成单杀,通过击杀来占据优势。但是如果对方知道厉害,足够苟的话,其实也没什么单杀的机会。这样的话,带惩击或者闪现就是更好的选择了。
还有一个好处,就是一技能二段配合召唤师技能斩杀,两段斩杀效果同时触发,会造成一个超高的斩杀线,直接秒杀对手。
另一个是司马。
司马前期伤害虽然不低,但是正好缺一点点伤害可以一套秒杀对方。携带斩杀也可以更容易的造成击杀。
但实际上,带狂暴的效果更好一些。就像上面比较狂暴和斩杀时说的一样,伤害差不多,但是狂暴还有两个附加属性。而且CD还短,前期缺乏续航的时候,甚至都可以当续航技能来用。
我上面单独的比较了一下狂暴和斩杀其实也是这个意思,大部分情况下,斩杀能做的,狂暴都可以,而且做得更好。
不过就我个人来说,我更喜欢带闪现。
其他还有一些,比如辅助兰陵王,边路李白之类,比较不太常规的玩法,这里就不多做介绍了。
结语所以总的来说,斩杀这个召唤师技能,往往不是最好的选择。而选择带这个技能的召唤师,对于游戏的理解程度也就可想而知了。
斩杀最爽的时候,恐怕也就是斩杀了一个残血开大的张飞了吧。
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