最后还是俄罗斯以极为微弱的领先拿下了。
这个应该是属于全战竞技场第一次大型的正规国际赛事了。虽然说国服刚开不算太久,但是之前在外服相信也是积累了一定的人气的,参与的国家还蛮多。毕竟那个时候全战竞技场的势力还是以中世纪的那些势力为主,很是能吸引国际友人。
不过之前外服是不能复活的,国服为了照顾新手朋友加入了复活机制。其实从比赛看来,这个机制不仅仅是照顾到了新手,也是为比赛的对抗提供了更为精彩的舞台。也就是在有更高容错的情况下,鼓励更为激烈的对抗、更为刺激的冲突。从决赛也能看出来,双方一开始就在据点大打出手,如果是不能复活的机制我觉得他们应该是不会这么冲的。
到了后续白热化阶段其实就是“换家”了,不过全战竞技场毕竟不是只有打爆基地一条路可走,攒够3500点数也是一样可以赢。
最后还是俄罗斯以极为微弱的领先拿下了。