加强9次没人玩,18个版本下水道,LOL设计师真不会改霞?

前段时间上线的英雄联盟11.17版本显示,下路英雄霞又被加强了,这次加强的内容相当直接,降低了Q技能的施法时间,增加了R技能羽毛的伤害,属于面板上实打实地加强,而且在预告的11.18版本没有削弱的计划,由此可见,霞有可能会成为S11世界赛的T1下路。

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不得不说霞走到现在这一步是真的不容易,原因很简单,在11.17加强之前,霞已经大大小小经历前后8次加强,算上这次一共9次,加强的次数简直是LOL历史之最,但比较尴尬的是,无论霞怎么加强,它一直都不是主流AD的选择,除了霞洛可能会一起上场以外,其他情况根本看不到。

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更为直观的是来自玩家层面的信息,仅统计铂金段位以上,霞自从去年的10.24版本以来,没有一个版本的胜率突破了50%,满打满算一共18个版本胜率不过半,妥妥的T1级下水道英雄。

连续加强9次胜率仍然不过半,霞这个英雄究竟有什么特殊的地方呢?其实这还是要从霞的削弱和这个英雄的机制说起。

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首先霞是一个传统的暴击型AD,神话版本下很依赖3件套,这本身就和当前快节奏的版本不符合。其次是霞的最大爆发必须交出R技能,而R也是霞唯一的保命手段,这让霞在前期会很难抉择。

然后就是霞的核心E技能,E技能本身是非常特殊的暴击加成,这让霞在大后期有傲人的资本。爆发加控制加保命,霞的机制设计几乎和卡莎相当,拥有ADC想拥有的一切,但也正是因为这样,霞才会遭到那致命的一刀。

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霞最为高光的时刻无疑是S7、S8世界赛以及S9前期,大后期的霞出了水银之后在职业赛场上几乎不可能被切死。也正是因为这样,霞在S9后半段遭到了大削弱,直接砍了R技能的CD,这个改动也直接导致霞前期只要放了大招的2分钟内都只能被骑脸,从此跌下神坛。

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这也就导致了一个非常尴尬的事情,无论霞加强多少次,只要和大招无关,那就不影响大局,但只要加强霞的大招,无论是加攻击力还是CD,霞立马就能起飞。

因此,霞这个英雄从设计之初就决定了它的命运,如果这次S11大放异彩的话,估计接下来又会挨一刀吧。

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