“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,说实话,现在的和平精英虽然在手游中仍然有较高的热度,但不得不承认的是,确实出现了玩家流失的情况。

而最近,光子似乎是为了挽回一些玩家热度,推出了1个全新的“绿洲启元”计划,这个计划可以赋予玩家自主创造开发的功能,说白了,就是自定义编辑器。


本期话题:“吃鸡”官宣“万象天工”,玩家:谢谢,我会造个纯粹的经典模式

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

在光子放出的宣传CG中,出现了“绿洲启元”功能的概念动画,在画面中出现了非常多可自定义编辑的元素,还演示了“团竞遗迹”地图的拖动编辑效果。

由此我们大概就了解到,这其实和其他游戏中的“创意工坊”是类似的,这可比咱们和平精英的“创意工坊”要自由得多,可以真正由玩家来自主开发、设计地图和玩法模式。

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

光子表示,在绿洲启元功能中,游戏内丰富的场景、建筑、武器、载具资源等,将会全部作为“可视化”资源供玩家使用,编辑出一个自定义的地图或模式。

除此之外,玩家还可以在创造过程中加入自定义的视频、图片、语音、特效等资源,这样就可以创造出该模式的剧情、设定等等,听上去确实是挺有意思的。

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

不知道“隔壁”王者的玩家看到这样的描述,会不会觉得有些似曾相识。曾经在2019年,“隔壁”王者就官宣了1个叫“万象天工”的计划,号称“为玩家提供的游戏开发编辑器”。

大家看看“万象天工”的描述,例如“地图场景随心搭建”,“剧情动画自定义编写”,“关卡玩法创意无限”,有没有感觉和如今和平精英的“绿洲启元”惊人地相似?

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

但如今的“万象天工”呢?它不就是“娱乐模式”的代名词而已吗?里面的什么王者模拟战、大乱斗、克隆模式,完全就是官方推出的娱乐模式而已,根本不是玩家自主编辑的模式。

真正意义上的“玩家自主开发”是什么意思呢?端游CF就是很好的例子,CF端游的“地图编辑器”,就是纯粹由玩家自主开发,各种地图、模式、元素,还可以发布出去,供其他玩家体验。

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

并且,现在光子对“绿洲启元”的描述,也仅仅是面向开发团队招募,普通玩家是根本没有机会接触的。再看看如今“隔壁”王者的“万象天工”,都两年过去了,根本没有让玩家碰到。

所以,小鱼干现在已经能猜到这个“绿洲启元”的结局了,如果不面向普通玩家,那么它的结局就是和隔壁的“万象天工”一样,只能成为1个概念而已。

“吃鸡”也搞玩家自主开发?它的结局,或和隔壁“万象天工”一样

在这次光子官宣之后,小鱼干也看到有玩家表示:谢谢光子,我会用这个新功能,造1个纯粹的经典模式,没有圣兽、飞艇、哥斯拉的,实在是让人感慨啊!

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