原神曝出新系统,五星圣遗物可回收,玩家肝度大幅下降
前言:原神中角色的强度是受到多方面影响的,其中包括角色本身的属性以及技能的强度,再就是装备的强度,而最能影响角色属性的就要属圣遗物了。如果能捞到一个属性卓越的圣遗物,其意义不下于抽中一个五星角色。但是获取圣遗物也是一件很麻烦的事,既需要肝,也需要一定程度的运气。而最近原神官方推出了一个非常贴心的系统,以后五星圣遗物可以回收兑换了。
圣遗物让玩家们又爱又恨。在游戏前期,因世界等级不够,所以只能打一些低级的副本与BOSS,掉落的圣遗物少得可怜。好不容易爆出个五星,但主属性又不尽人意,最后只能白白让其坐冷板凳。等到世界等级好不容易高了,五星圣遗物的爆率还是不够。这也就需要玩家不断通过体力打副本,如果体力不够的话甚至还需要氪体力。
好不容易爆出一套主属性合适的圣遗物,但是词缀属性却不美丽,但没有办法,只好硬着头皮玩下去。但久而久之,就与那些大佬拉开差距了。更有甚者,可能一轮版本更迭下来自己好不容易攒的套装又被淘汰了,届时又要重新收集新一套圣遗物,再度经历这个痛苦的过程。期间耗费的时间、精力、体力值甚至财力无法估量。
但这都将成为过去式,因为原神即将推出新系统,玩家可以把用不到的五星圣遗物拿去兑换成对自己有用的圣遗物。而第一批可以兑换的圣遗物就包括角斗士套、骑士套、宗室套、乐团套,都是当下比较流行的五星圣遗物套装。如果这个系统推行起来的话,那么确实保护了不少玩家的肝,也让玩家培养阵容耗费的时间大幅度缩短了,不可谓不是好消息。
就算是那些压根不缺五星圣遗物的大佬玩家,也可以通过这个系统更换自己不满意的圣遗物,换出好的词缀,可以说是非常给力了。不仅如此,这个系统还解决了一个重大问题,那就是角斗士、乐团套难以获得的问题。游戏内角斗士与乐团的获得方式很单一,一般情况下很难组成一个满意的阵容。但通过这个系统,玩家可以拿其他五星换来他们了,对于一些依赖角斗士、乐团的角色无疑是福音。
结语:当然了,目前只是原神放出风,这套系统正式登录游戏时可能会有一定程度的改变。但不管怎么说,对玩家肯定是一个好事,届时大家就不用担心为了圣遗物而浪费体力了。但又引起了另一个问题,那就是玩家对圣遗物的培养花费的精力变少以后,多出的精力应该去干些什么呢?由此来看,原神在不远的未来很有可能推出新的属性系统。