炉石传说来自外服主播的一张潜行者稀有随从,3/4/3亡语将三张交换券洗入你的牌库,每当你抽到它,召唤一个3/3的玩具熊。这卡应该还算不错吧?不说多强,但是上场的问题应该不算太大,就算没有对应的配合,3/4/3打出去节奏还是挺好的,何况还有亡语呢。
盗贼的站场能力不算太强,但如果有这卡加强一下,应该还是挺不错的。唯一的问题在于不知道未来的潜行者有没有那么一套,不是太快,过牌不慢,然后依靠场面获胜的卡组?或者条件放宽一点,只要有不是极限快的盗贼,应该都能用得上。毕竟就算不提亡语,也是个超模卡不是?
很显然老玩家肯定第一时间就会想到法多雷突袭者这张史诗随从,一样是潜行者职业卡,一样是洗牌进去,然后召唤随从。不过前者是3/4/3亡语洗三个召唤3/3的随从;后者是4/4/4战吼洗三个召唤4/4的随从。如果都是减一费的话,前者还要多1点攻击力呢,果然新卡都是无脑强啊(狗头.jpg)。
不过可能也有玩家记起危机四伏这张卡了,毕竟之前某著名主播说过“危机四伏已经不适合这个版本了”。毕竟指望对手过来速度的话,肯定不如指望自己过牌来的舒服。三费洗三个伏击给对面牌库,过的越快,召唤的蛛魔就越多,顺带还可以破坏对手的宇宙构筑。危机四伏跟危机三伏比起来,孰强孰弱还真不好说。
另一张新卡则是来自恶魔猎手的史诗随从,3/4/1,战吼抽一张牌,如果你在本回合使用他,使你的英雄在本回合获得四点攻击力。这卡应该没什么歧义,就是3/4/1战吼抽一张卡,如果本回合使用抽出来的这张卡,则获得四点攻击力。
这卡的强度应该是可以的,不过就是1点生命值稍微有点尴尬。但要是变成1/4的话好像就更弱了。战吼抽一张牌没问题,但是说到能不能稳定触发+4攻击力就不好说了。而如果不能稳定触发+4攻击力,仅仅是3/4/1+过一张牌,恐怕就不是那么好用了。
不过跟族长一比,解决两个轻轻松松。
我们可以对比猎人的俯冲狮鹫,同样是3/4/1,战吼抽一张具有突袭的随从,并且本身也有突袭。不过恶魔猎手有+4攻的机会,两者应该说也是半斤八两的级别。 不过狮鹫算是可以稳定进构筑的,后者到底好不好用,真的很难说。二合一的新卡如果稳定3/4/1抽一张牌并且可以当回合使用获得+4攻击,那肯定很强;但如果不行,就有点差意思了。
最后,相近时间公布的两张新卡,似乎真就有着内在的联系。比方说看着强度都可以;比方说可以进构筑,但如果进不了也不奇怪;什么东西都有一点,却可能在实战中让玩家很难受。难道这也在设计师的考虑之中吗?震惊.jpg。