影之诗:突破做任务思维的尤里亚斯鬼
作者:NGA-zerobeacon
这套牌一开始只是针对守护教和造物鱼,后面发现对妖精也有奇效,牌组舍去了444炼狱和潜伏222,原因是444抽上手后的尴尬和潜伏222容易被妖精原神,龙少主激奏以及奶教轻松解掉,而导致2费什么也没做的尴尬,因为小狼退环境导致现在狂乱鬼失去边做任务边给对面场面的压力,而小狼做完任务后3攻疾驰远比现在潜伏222的价值高。舍去444的另一个原因是444守护站场对狂乱鬼没有任何意义,目前环境能被轻松解掉,更恼人的是会为妖精做离场任务。而我的组牌理解只有一个:抽尤上手,这种情况下能极大补强狂乱后手的优势,只要有2尤,4费用下尤叠1个buff,5费再下尤就能叠满3buff+0费buff清场,而能实现这一理解的就是大量过牌,牌组如下:
可以看到牌组中有13张过牌手段,极大提高抽尤上手的机会。并且这里我满了3张雷神,因为雷神的性价比实在太高,1费激奏虽然不能做任务但能灵活过牌,3费激奏能拆造物鱼的工厂以及奶教的护符,而对面百分百想不到狂乱鬼会带这种牌,就算想到了,也会陷入自我博弈。至于645和666根据需要自由变化,需要换成866激1或者炼狱444也可以,并不是组牌思路的重点。
面对其他主战尤其是妖精,当你做完任务却没出现444,会给对面造成你444上手的错觉,降低了对你的提防,没有444甚至能让做到对面拍出阿丽娅你用尤解完后保证你场面干净,而难受的就成为妖精一方。
这局对手是JCG13th冠军:
我开局留了2张尤里亚斯:
这里我已经做完任务,但因为没带444没有跳出。对面除非有疾走不然不敢贸然铺场,这一套路也会给对面造成我是不是444全部上手的手牌很差的错觉。
最后总结一下留牌思路:尽量留过牌,有尤必留,甚至2张尤上手都可以留,前期卖点血无所谓,2张尤上手能给你在后手五费时做到清场。打造物时务必留1张雷神,并且对面5费前不要使用,等对面拍出工厂后使用。