体验服三件物理装备调整,射手整体加强,仅久诚无尽流守约削弱
体验服三件物理装备调整,射手整体加强,仅久诚无尽流守约削弱
闪电匕首
装备效果的冷却时间本意是限制一些多段攻击的极端情况,这件装备是一件攻速装,其被动法球效果是鼓励在装备上堆叠攻速的,但某些英雄攻速达到极限时,两次攻击的间隔会低于0.5秒,导致若上一次攻击触发闪电匕首效果后,下一次攻击必不能触发,收益期望反而降低。
闪电匕价格不变,增加5%的攻速,削减5%的暴击率。
电弧基础伤害减少50点,触发冷却时间从0.5秒→0.2秒,可以更加频繁的触发。对前期自身有攻速加成的狄仁杰和后羿更加好用。很多辅助前期并没有钱出魔抗,频繁触发伤害还是很可观的。
闪电匕首的电弧范围还挺广的可以,打前排可以电到后排,后期没有防御装的脆皮被电一下还是疼,打团收益很高。整体算是加强了。
无尽战刃
价格不变,增加5%暴击率,但削减30点攻击力。孙悟空玩家当场笑晕,暴击率对他们才是最重要的。
很多玩家会说:“这不是针对我久诚的四无尽百里守约?”
所有出无尽战刃的英雄中,百里守约受到了影响算小。
守约被动可以把1点暴击率转换为3点物理攻击,所以无尽战刃调整只是减少了他15点物理攻击而已。
四无尽守约少了60点攻击力,二技能物理加成是250%,二技能共减少150点伤害,问题不大。
无尽战刃对于需要暴击率的英雄来说,就是加强,不需要的,那就是削弱。不止对射手有影响,射手荣耀还是在的。
宗师之力
价格不变,增加20点物理攻击,被动冷却时间两秒改为三秒。
对曜,镜和铠等英雄是极大的削弱,尤其是曜和镜,技能冷却快,位移多,可以频繁触发被动打高伤害,一套击杀或者消耗对手,敌人因为他们位移多无法进行反制