荒野乱斗:“单鸡”遇到组队不要怕,牢记四点“吃鸡法则”
荒野决斗这一模式,真可谓将中国的三十六计展现的淋漓尽致,什么围魏救赵,顺手牵羊,借刀杀人等计谋在游戏中是随处可见。
尤其是单人荒野决斗,那十个人的战场,弥漫的硝烟,扑朔迷离的形势,是一招不慎全盘皆输,尔虞我诈那是层出不穷,蹲草阴人那是家常便饭。
前三种由于本身不具备进攻性,所以顶多只有辅助作用,但是最后一个机甲追人型这个模式的变数就不可以常理论之了。
机甲会随机刷新,并追随最近的目标进行暴捶,除非有人离机甲更近,否则致死方休。
吃鸡法则第一条,非法组队不用慌,加入其中宰其党。
搅动风云互起疑,坐山观虎捡豆忙。荒野乱斗是一个乖巧的游戏,交流系统那是相当不完善,别说有语音交互功能了,连打字功能都不存在。
本以为这样就可以不似球球大乱斗那些模式造成非法组队的事情,事实证明,我想多了。
机智的网友以转圈圈为暗号,以笑脸和哭脸表示是否接受对方的邀请,居然自成一套体系,甚至有了要想单鸡玩的好,转圈笑脸不可少的佳句流传。
当你面对六七个人的进攻时,你的内心是绝望的。
但是普通攻击的默认方向必然是离自己最近的英雄。当一人被打残或死亡时,乱局在所难免,乱局发生之后,仅需躲在草垛,观其龙争虎斗,我等只需养精蓄锐,捡敌人死亡掉落的能力豆就可以了。
秦王走位把它绕,四个豆子味道妙。后期追随机甲后,捡豆暗算加挑逗。如遇追堵不惊慌,祸水东引岂不香?若能借得机甲利,把把吃鸡可称王!
机甲本是无情之物,见谁离他最近就打,由于前期的机甲血量并不见的有多丰厚,仅需将它引到角落,采用秦王绕柱之法白赚四格能量。
比起打箱子与人对线,其危险程度低多了。而后期的机甲血量愈发丰厚,攻击力亦是暴涨。
如遇敌人骚扰,难抗两拳,此时万不可耗尽自己的普通攻击,否则他人来袭,必死无疑。普通攻击唯一要做的就是探草,同时将机甲往团战出引,若遇单人阻截,宁可抗毒的伤害,亦不可抗机甲的伤害回头。
若实在无法摆脱机甲,以一发普通攻击探路,一发普通攻击攻击机甲,切不可用尽普通攻击,记之,记之。
若遇有弹簧的图,可以巧借弹簧摆脱机甲,机甲也可以作为障碍物抵挡敌人伤害。谁能活用机甲,谁得天下。
摸清敌位莫妄动,休为黄雀口中螳。这一条乃生存之道,前期能不交战就不交战,有把握一击制敌时再交战,一击不中远遁千里,不给自己增加风险。
中期不知敌方的位置时,蹲草守株待兔才是上上之策。发现敌人位置不要急于出击,没准周围就蹲了一个黄雀,而你却变成了螳螂。
尊此法则,虽不保吃鸡,但是前三肯定是没跑了。
移速加成胜似宝,位移不怂机甲找,若凌云霄,休得浮躁。
英雄的选择至关重要,每个英雄血量,移动速度,攻击距离,攻击力,技能,随身妙具,星徽之力等,尽不相同。
一个好的选择几乎预实着结果。选择短手的坦克英雄尽量不要抛头露面,草丛是你永远的家,你的出手必须是秒杀,不然风筝的让人叫爸爸。
手长血量少的英雄最好是有似击退的控制,可以防止坦克的一套秒。移动速度加成的英雄自然在拉扯,逃跑,和防包抄都占据着主动权。
带位移的英雄可以说是有技能就是两条命。