辅助是大家经常忽略的一个英雄,这个位置上面的英雄通常要用最低经济干着最多的活,就跟无良老板想要压榨劳动力一样。
辅助分为几种类型,开团先手类型辅助、提供增益buff类型辅助和专职保护类型辅助这三种。
开团先手类型辅助廉颇,开团先手类型辅助的代表人物之一。作为上个赛季坦边荣耀的最大受益者,廉颇进行重做以后的强度得到了极大的提升,甚至可以作为对抗路英雄独当一面,如果定位为辅助,对于团队的提高就不止一星半点。
团战之中,坦克或者战士承担着抗伤和先手开团的重任,自身坦度不足的情况下容易被对手一套带走,反过来被逐个击破,把开团先手的重任交给辅助以后,坦克战士可以选择合适的时机进行切入,最大化的进行输出和承伤,就算辅助被一套带走,也不容易影响接下来的战局,所以一个好的开团先手辅助的重要性就体现出来。
廉颇重做以后一套连招足足有5段位移之多,都是范围性控制,对于后排的射手和法师是一个极大的威胁,只要队友跟上输出,打赢团战基本没有悬念,但要是敌方刺客同样切入后排进行拦截呢?
专职保护类型辅助王者荣耀对战中有5名英雄,输出核心在于物理输出和法术输出,职业联赛会对于这两者哪个是重点输出位置进行一个衡量,射手位置的物理输出基本是重中之重,不同于法师的瞬间高爆发伤害一套带走,射手装备成型以后可以保持稳定的持续输出。
拥有高额伤害的射手自然不可能完全没有缺点,生存能力差就是最重要的问题,这时候就需要专职保护的辅助帮助射手提高生存能力,避免被对方英雄一套带走。
蔡文姬专职保护射手第一人,人称王者荣耀第一奶奶,上手难度为0,3个技能就有2个技能是加血的,只需要一直跟着队友加血就行,完全没有技巧性可言,6神的蔡文姬大招和一技能加上治疗,三管齐下,瞬间就可以把濒临死亡的对手奶活。
不过蔡文姬也有一个明显的弱点,对手瞬间输出过高秒掉射手或者蔡文姬,哪怕回血能力再厉害也回天乏术,这时候就轮到可以提供增益buff的辅助上场时间了。
提供增益buff辅助孙膑可以称为王者荣耀的buff之神,二技能的时之波动被誉为神技,瞬间提高范围内友军30%移动速度和20%冷却缩短,持续2秒,持续时间结束后会时光倒流,并返还期间所受到40%的伤害。
对于没有开团先手的辅助,需要坦克战士先手的情况下,只要不被一套秒杀带走,孙膑的二技能就能够起到起死回生的作用,保证了坦克战士的生存能力,可以再度发挥出作用。
对于选择哪种类型的辅助,大家各有所爱,但是太乙真人这个辅助所受到的关爱是最少的,7月23号的榜单数据里面,太乙真人的出场率只有1.9%,倒数第二的鬼谷子都有2.7%,相差了0.8%的比例,更别提瑶瑶公主高达19.2%的出场率了。
一个英雄的出场率低下,无非从2个方面考虑,上手难度和英雄强度。上手难度高的英雄很难驾驭操作,例如元歌双形态模式,多达14种不同样的连招方式,这样的英雄出场率自然不会高,同样还有英雄强度的问题,英雄强度的高低决定了热门程度,T0的英雄强度通常都是有所保证,例如猴子触发暴击,一棍子打死一个英雄,有谁不想使用呢?
太乙真人上手难度高,英雄强度弱才导致的出场率低下吗?那我们从英雄的技能设定深入分析,寻找为什么太乙真人的出场率倒数第一的原因。
技能介绍黄金闪闪
太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时,太乙真人和附近的队友都会获得额外20%金币。
英雄想要在对局里面进行增加金币快速发育,兵线上的运营和野区野怪的收益是主要的经济来源,击杀对方英雄获得金币奖励属于次要来源,除此之外就别无他法。
但是太乙真人的被动效果可以帮助队友清兵的时候额外增加20%的金币收入,形成滚雪球效应,进一步发育起来就可以凭借着装备优势打赢团战,最后赢下比赛。
值得注意的还有一点,太乙真人自身也享受这个效果,辅助都会出宝石保证射手或者打野的收益,自身经济条件很差,这个被动效果可以保证太乙真人比其他辅助的经济高,从而发挥更好的作用。
意外事故
太乙真人使用炉子炼制药剂,最多持续5秒,炼制结束时会发生爆炸,对周围敌人造成200(+60%法术加成)~600(+180%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒~1秒(随技能等级成长最高晕眩1.5秒);太乙真人可随时结束炼制并触发爆炸,但炼制时间越长,伤害越高并且晕眩时间越长;炼制时,自身会逐渐增加移动速度,最多增加至30%;同时,太乙真人还会获得60点物理及法术防御加成;炼制达到最长时间后,若爆炸命中敌方英雄将减少意外事故的全部冷却时间。
一技能属于持续蓄力技能,开启技能后进去倒计时间,5秒后自动爆炸造成范围眩晕,也可以手动进行结束蓄力,提前释放技能。蓄力过程中逐渐增加移速,每秒增加6%,还会获得60点物理和法术防御加成。
当一技能蓄力满5秒以后命中敌人后会造成1.5秒眩晕的同时,如果命中队手将会刷新一技能CD时间,但是中途停止蓄力,释放技能则不会重置技能CD。
第三只手
太乙真人的炉子向指定方向伸出一只触手,会将自身拉向命中的第一个目标;如果是敌方目标,还会造成450(+80%法术加成)点法术伤害并将其眩晕1秒。
太乙真人的二技能是配合一技能的连招套路,先开启一技能等到时机成熟利用二技能瞬间拉进距离然后眩晕对手,二技能命中的时候也会造成1秒眩晕,配合一技能最高可以眩晕6秒时间,是王者荣耀的最长控制时间。
大变活人
太乙真人召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友,持续3秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,同时将获得2000(+200%法术加成)点生命;复活时,还会对周围的敌人造成600(+80%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;该技能可以在被控制时释放。
太乙真人的大招就是可以手动释放的复活甲,释放大招后的3秒之内,太乙真人和附近血量最低的队友死亡会在2秒后复活,造成范围法术伤害和减少50%移动速度,重点在于被控制的时候也可以释放大招,保证技能的释放率。
深度分析从上手难度看,虽然比不上蔡文姬的0难度,但是不至于元歌这么高的操作,太乙真人的机制设定类似于鬼谷子,日常的连招就是一二技能的联动121,就没有其他难度操作,唯一难点在于二技能是否能够命中对手再配合一技能的眩晕,如果对自己没有把握的情况下,闪现再配合二技能基本的命中率都可以提高。
从英雄强度上看,自然不能和猴子相提并论,但是在这么多的辅助里面也是首屈一指的,太乙真人的定位偏向开团先手类型辅助,利用眩晕控制对手给自己阵容的输出营造输出环境。
为什么太乙真人的出场率倒数第一?既然太乙真人的上手难度低,英雄强度高,为什么出场率还是倒数第一呢?这里就要从辅助的大方向说起,辅助总体分为软辅和硬辅,刚才提到的廉颇属于硬辅,蔡文姬和孙膑属于软辅,区别在于辅助英雄是否能够可以分担承受伤害,大家对于硬辅的需求会高于软辅,所以软辅的出场率会比硬辅低。
太乙真人身板虽然比一般软辅好,但依旧承受不了过多的伤害,仍旧属于软辅,这也是出场率低下的其中一个原因。
根本原因来自于大招,大招看似这带复活甲,可以让射手省下一件防御装备更好地输出,实际上需要很高的默契配合以及伤害估算程度才可以。
太乙真人的大招释放后并不会一直存在,持续时间只有短短3秒,如果在3秒之内对手不继续攻击,或者攻击伤害不高的情况下是无法触发复活甲这个效果。
输出过低或者超过时间才击杀会导致太乙真人的大招毫无用处,很多没有经验的玩家会预判错估情况,白白送人头,甚至拍胸口和队友保证有大招复活,拉上队友一起送人头,最终崩盘输掉比赛。
有经验的玩家会通过太乙真人的UI状态判断是否开启大招,延后攻击放风筝,等3秒以后再攻击,或者击杀后蹲在原地等复活后再击杀一遍。
基于以上2点,太乙真人的出场率倒数第一也是可以理解,这就意味着是最弱辅助了吗?并不是,恰恰相反,太乙真人是最强辅助。
怎样的打法才能够让太乙真人成为最强辅助?太乙真人想要玩得好,如果没有很精准判断大招是否可以使用的能力,建议参考东皇太一的打法,走牺牲换人路线。
推荐装备:韧性鞋+近卫荣耀+冰心+刃甲+霸者+复活甲
韧性鞋减少自身被控制时间,冰心起到技能冷却CD减少和法术伤害的作用,重点在于刃甲和复活甲,霸者给刃甲的发挥留出更多的空间。
太乙真人对线期通过一二技能频繁的控制对手,团战的时候先手开团眩晕对手,濒临死亡的时候如果能够开启大招就首先开启,如果没有办法预判也不要紧,等复活甲发挥作用,这时候一二技能的CD时间已经冷却,可以再度控制对手。
复活后的太乙真人血量不高,害怕对面输出过高就可以复活后开启大招,再次营造输出空间给对手发挥,如果对手忽略你复活就要面临一个单体控制和一个范围性控制,如果不忽略你,就要面对敌方的高额输出。
最重要的一点是反甲的存在会让敌方射手的攻击有所顾忌,但又不得不攻击,两次复活加上霸者的搭配,反甲的输出非常可观。
太乙真人搭配上眩晕就拥有3个单体控制,4个范围性控制,2次复活甲的机会,控制时间属于王者荣耀第一人,还不是最强辅助吗?
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