楠木轩

《节奏医生》评测:一二三四五六七 远程救人很捉急

由 岳洪秀 发布于 科技

感谢NGA众测计划,本评测基于Steam平台

基本信息

前言

《节奏医生》是一款简洁却不简单的像素风节奏音游,制作组为7th Beat Games,曾开发过另一款节奏游戏《冰与火之舞》。

本作从名字就可以看得出本作和医生有关,玩家将扮演一名实习生,在游戏角色的指导下,通过“节奏疗法”远程隔空救治病人,就是抓时机打拍子啦。

只用按一个键的音游

游戏玩法很简单,根据节奏时机在对应的拍子处按下按键即可,演奏过程中只使用一个按键就可以进行,玩法非常的简单。

操作简单并不代表难度也很简单,相反本作难度方面反而有点硬核,按键判定较为严格,视觉听觉上也有诸多干扰元素,想要完美的通过一首曲子也并非易事。

游戏的界面很简单,音乐时左侧是配合治疗的病人角色,一条长长的心率线后面连接的是代表病人心跳的红心,下方有一根代表玩家的非常长的手臂悬浮在按钮上方,每次按键时画面中的手臂也会随之按下按钮。

心率线由绿色部分和黄色部分组成,绿色部分代表安全区域,可以随意按键,而黄色区域则为判定区,心率到了判定区时按键则会进行太快、太迟、完美等判定。

心率线上还会有用红叉表示的隐藏节拍,心率经过时不显示,此时可以心中莫念节拍,或是干脆在安全区时按下按键以便记录节奏。

病人角色和红心会根据按键判定做出不同的反应,成功对上节拍时屏幕会明显的闪烁一下,角色会做出欢快动作,按错节拍时角色则会做出大口喘气哭泣等沮丧的动作,屏幕闪烁和音效提示也有所不同,随着按错次数的增多,红心会慢慢出现裂痕最后孵出小鸡。

关卡完成后会有不同级别的评分,至少获得B级评分时解锁下一关卡,在普通的日间关卡之外,还可以按上下键切换难度更高的夜间关卡,除了这些还有BOSS关和奖励关卡、隐藏关卡。

温馨的故事与旋律

不同于传统音游,本作拥有故事剧本,游戏中玩家将面临各种千奇百怪的病人和疾病。

本作的背景设定在医院之中,作为一名实习医生,玩家要通过独特的“节奏疗法”救治病人,最后却发现得到救治的往往不是疾病,而是心病。

伴随着游戏的进行和相关评分的达成,剧情会持续推进,得到医治的病人们会做出相关行动,破去心中障碍,勇敢踏出前行的脚步,玩家也将收获一系列暖心感人的小故事。

游戏的音乐相当动听,每个关卡都包含几个简单魔性的旋律,节奏感超强,听起来非常的带感,和剧情相配合的演出效果也不错。

另外本作还包含部分中文歌曲和语音,唱出了医生背后的心酸与付出,人心浮躁医患关系难以调和的今天,一款讲述医生艰辛幕后的作品实属难得。

出人意料的特殊关卡

游戏中一个特殊的关卡在表现形式上让我大吃一惊,跳出了引擎的束缚,可谓跳出三界外不在五行中,演出效果相当不错,只是苦了玩家了,这关没法好好的看着画面对节奏了。

还有“武士豆子跳”特殊关卡,简单的小游戏适合调节下被游戏紧张节奏带的一起紧绷的心弦。

丰富完善的游戏体验

据官方页面显示,本作最初可追溯到2012年,多年的开发与沉淀,让本作的完成度也相当的高。

游戏自带配套的关卡编辑器,功能十分强大,支持导入本地关卡和线上url,可以自由的设置节拍、音乐、动作等元素,diy自己的关卡,创意工坊也已开通,玩腻了官方关卡外,可以感受下来自网友们的恶意。

看腻了默认的袖筒,还可以自由的进行手臂涂鸦,换一种风格。

极其硬核的难度设置

第一个教程时我还是满脑子的“就这”,前几个关卡也确实很容易上手,然而这些都是假象,到了第一个BOSS关卡时游戏难度骤升,不同于普通关卡的机制,BOSS关中增加了病毒指示条和病人健康条,按对节拍可以消耗病毒条,错数则消耗健康条,健康条见底宣告GAMEOVER。

除了按错次数的限制外,还有来自于画面和音效的干扰,过程中会出现闪烁、卡带、倒带、画面撕裂等现象,这些现象在游戏中被称为病菌,游戏角色会一本正经的告诉玩家这是“wifi信号阻断菌”和“网好卡菌”。

随着游戏流程的推进,玩家将会面临交错拍子、不规则拍子等挑战,甚至了解一些音乐专业名词。

除此之外,还会经常出现和医生角色一同救治病人的场景,游戏中表现为画面中出现多个病人角色及心率线等,此时会有不同的节拍出现,玩家需要不受干扰的完成自己的节拍。

不必担心众多的节拍混在一起的问题,游戏中则是优美连贯的小旋律。

正式游玩下来,本作的整体难度颇高,简单的规则包装着硬核的内心,默认设置下经常遇到卡关的情况,建议新手先调低难度试一试,循序渐进为好,具体在判定难度和易用性里面设置。

除了这些为了游戏体验的干扰,玩家还会面临意料之外的干扰,比如护士的节拍提示声和无法跳过的对话。

咖啡馆关卡快慢节奏连续切换导致玩家手忙脚乱,此时护士的提示声就更像阻挡玩家过关的障碍了。

由于难度过高,经常要遇到重开的情况,而有些剧情对话则无法跳过,断节奏的同时也非常的恼人。

低分辨率的像素风

本作采用了像素画风,如今像素风非常的普遍,也是独立游戏的首选。

但是本作的像素分辨率非常低,呈现出来的画面效果很一般,大颗粒的像素难以展现出丰富的人物细节,整体画面也非常像16bit、8bit时期,在和现今各种高清像素的对比下本作的画面部分则显得黯淡无光。

整体画面能做成CG图一样的风格就好了。

总结

本作独特的风格和玩法在众多音游中独树一帜,很容易就能吸引到人。

虽然处于抢先体验阶段,本作的剧情方面相对很完整了,玩法方面也非常的成熟,游戏的整体完成度非常的高。

本地化做的也不错,各种本地化词语和玩梗也很有代入感,几首中文歌曲也非常棒,感觉单独拿出来发行歌曲也不错。

唯一的问题就是难度有点太高了,各种视觉听觉阻碍很难让人舒舒服服的听/玩一首歌,好在有着多档难度设置,小白也能通关。

总体来说是值得一试的佳作,推荐入手。