原神:以数据对比表达合理诉求

作者:NGA-柠檬水加可乐

原神:以数据对比表达合理诉求

太长不看版:

我们不想要数值膨胀,也没有要求他成为人权卡,没有要求削弱别的角色的意思。

我们是诉求是:

钟离作为一个明码标价的卡池角色,强度和售价不匹配,希望能让他恢复到一个五星角色应有的强度。

一.五星的价值——明码标价的产品不应该货不对板

从售价角度衡量,价值决定价格。

大部分时候,原神获得五星角色的抽卡小保底次数是80次左右,大保底是160次。

以一单50次来算,小保底的价格为1036.8元,大保底的价格为2073.6。

也就是说,如果一个只有保底才出货的玩家获得一个0命钟离,大概需要投入1000-2000元等值的原石。

原神里一个五星角色的售价并不便宜。

抽钟离的玩家都是抱着他是一个五星角色的期待去抽取的,但是拿到手后我们得到了什么?

一个比不过所有五星角色,甚至比不过绝大多数四星角色的卡。

四星卡可是比五星便宜很多啊。

既然我们消费了,并且发现他的强度和售价不匹配,那我们有发表合理诉求的权益。

这个投资回报比很不合理。

二.不能开启“人气占模”这种衡量角色价值的方式

“人气占模”触犯了所有厨力玩家的根本利益。

首先,从情感上考虑,作为角色厨当然会要求他越强越好。

这不是钟离一个角色的事,这是原神这个游戏里面未来将要出的所有角色的事情。

喜欢一个角色的玩家,怎么会想要看到他被值班,被各种乳,被骂人下人,被嘲讽是唯一三星!

其次,如果因为自己对一个角色的喜欢,反而化作了策划砍向角色强度的大刀,这并不合理,反而是在侮辱我们对角色的喜爱。

想一想吧,未来每一个高人气的角色都被理所当然视作“因为人气高所以弱是正常的”,那会有多少人边抽边痛苦。

对角色的喜爱这一点,绝对不应该被利用作削弱角色的理由。

三.从技能逻辑和数值角度客观评价钟离的强度

太长不看版总结版:

钟离是真的弱,不是指在五星里弱,而是比不过大部分四星角色的弱。

他是那种各方面都沾一点,但是各方面都弱到比不过同类型四星的技能,并且自身技能逻辑十分不合理。

1.岩队核心论:

看似很美好是构建岩队的核心,但是其他岩属性角色并不需要他也能很强,反而是他需要其他岩属性角色抬一手。

但是抬了一手之后呢,共鸣一下伤害几百一千,数值属实拉胯。

并且岩脊在游戏中没有文本说明,很容易被毁,实在是处处受限。

2.套盾加血辅助论:

作为无反应的岩属性,在当辅助的时候,天生就比能打元素反应的火盾辛焱和冰盾迪奥娜适配性要差。

仅看盾值虽然高,但在高压环境中还是会被几下锤碎。

同样是套盾回血流,钟离六命每次护盾受到伤害,回复当前角色8%的生命值,女仆只需要2命,回复26.6%+136的治疗量。

钟离需要六命,女仆需要两命;钟离是五星的售价,女仆是四星的售价。

仅从性价比上,钟离的价格就低到离谱!

而同等装备程度下,满命女仆自己一个人就是一支军队。钟离呢,作为纯套盾辅助入队的话,不谈盾其实在高压环境下被打两下就会碎掉的问题,他六命回血量也很低,还是必须得带治疗,这样他顶掉的就是一个给主C打反应的辅助或者打充能的辅助的位置。

仅从套盾辅助的角色来看,他对已有完善队伍构筑的玩家来说,带他入队是负提升,对需要在深渊这种地方凹星的玩家来说,因为有竞速这一前提条件,带他的性价比也不是很高。

3.大招速切副c论:

同样是12scd40充能的角色,同等装备程度下,比不过六命重云。

并且,重云是冰属性能打反应,钟离是岩属性只能自闭。

更不要说和五星的副C比上限了,上限太低。

而且他充能还慢。

4.石化:

7级石化时间3.7s,说真的大招放完眨个眼睛就没了,还没冻结时间长。

4命钟离售价暂且不论,4命也就多加2s的时间。

在这里我也想问问策划,到底想给钟离安排一个怎么样的技能逻辑链。

如果想以岩造物为核心打共鸣流的话,共鸣一下的伤害太低了!花个十秒左右设立柱子,一下几百一千的,有这时间别人打元素反应的队早就上万伤害了。

并且岩造物搁那儿妨碍输出不说,0命的范围也太小了,走两步就出去了,只能存在3个岩造物上限的情况下,想要打满伤害只能戳两下放一个柱子。

摆石柱共鸣,因为范围极其小,大大增加了走位和操作的难度,因为需要把怪卡在很小的区域内,实际操作难度大。而且钟离的盾机制应该是增加容错率,与这个共鸣走位的难度互矛盾,不明白是在拯救手残党,还是给手残党添堵。

最离谱的是,1命2个柱子还不能相互共鸣,一个五星角色居然设计如此残却的技能,竟需要别的角色来抬它一手,这个操作真的合理吗?

至于其他流派,岩属性作为自闭属性,他不能和任何元素打反应,那是不是应该在数值上增强?但目前的状况是数值给的还不够,比不过同类型的四星角色。

一个五星角色的强度竟然没有四星高,从价格价值论这一点来看,这合理吗?这明显是货不对板!

以下是针对各项技能的分析:

普通攻击:

30秒总倍率2555.5,为近战角色倒数第一

全游戏角色来看,也就比部分法师和弓箭手普攻高。但是法师自带元素伤害,弓箭手爆头有加成。

只有钟离,每一下普攻都是白字输出,荣登普攻输出垫底的宝座。

原神:以数据对比表达合理诉求

元素战技:

从伤害期望来看:共鸣伤害值过低,是同类型元素战技中最后一名。

从护盾期望来看:钟离的纯护盾值确实在几个护盾角色里最高的,但考虑到元素盾对于相同类型的元素伤害有250%的吸收效果,并且冰火属性能打元素反应,所以迪奥娜和辛焱在实战中对应不同的阵容会有更好的适配性。

从充能期望来看:钟离的元素战技并不是一个能带来大量充能的技能,如果想要他充能快一点的话,反而需要在四人队里顶掉一个角色,专门给他带一个放岩造物抬他一手的角色。

元素爆发:不如满命重云

总结:

现在钟离已经不是强不强的问题了,作为一个角色,他太弱了!目前我看不到他存在的必要,他不能够很好的融入到已经成型的队伍体系里,作为岩造物共鸣的核心,他也不能带来符合期望的伤害。

放一堆造物在那里看似很厉害,但一个怪他打三分钟,可能换别的强权卡几秒几十秒就打完了。

再重申一遍期望:我们不要求钟离成为人权卡,我们只希望他的强度能符合他五星的定位!

要不然让他能够合理融入现有体系,不要成为拖后腿的存在。

要不然请让他真正成为岩队核心角色,而不是需要别人抬一手的存在。

最后是防杠避Q&A避雷针:

Q1:既然钟离这么弱,为什么要花钱买?不知道先看攻略吗?

A1:首先,没有谁有规定过必须要看完攻略才能抽卡。

其次,我们抽他是想看看自己能不能拯救,毕竟每次新卡都会有争议,实践是检验真理的唯一标准。但是我们发现我们没法拯救,他是真的弱。

Q2:既然你都买了,那就是认同他的强度,为什么要喊着加强?

A2:买他是买这个角色,包含着对外形、角色故事、背景、角色定价和对原神这个游戏的认同,而不仅仅是强度,每一个因素都有可能成为玩家花钱抽卡的理由。

消费者有表达自己合理诉求的权利。

Q3:按闹分配,难道以后每个角色都哭弱都加强?

A3:消费者只表达自己诉求,我们要做的是把声音传递出去,至于要不要加强,那是策划考虑的事情。

如果一个角色真的弱到离谱的地步,那他凭什么不能被加强?!

如果一个角色明明很合适,策划却因为闹而加强到超模,那是策划失职,也不能怪到发声的消费者身上。

消费者拥有有维权的权利,我们相信原神的策划对诉求是否合理自有判断。

Q4:流水那么高,你怎么能证明满意的不是绝大多数?

A4:我只代表我们不满意的这部分人发声,消费者的合理维权不应该被堵住。

这不是强度讨论贴,强度我觉得已经不需要讨论,要讨论可以去专楼讨论。

这是我作为一个普通钟离玩家,一个原神的消费者,理性表达合理诉求的帖子。

希望回复的大家也不要歪楼,理性表达自己的看法。

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