楠木轩

我的世界:治好强迫症的六种设计,修改之后,才是原本该有的样子

由 廉拥军 发布于 科技

不知道大家有没有这样的一种感觉,在没有玩我的世界的时候。那时候的我没有忧愁,无忧无虑,衣服随处乱扔,东西只要有空位,能摆上去就好,谁也不会管那些东西整齐不整齐,那时候也更本不知道什么为强迫症。可这一切在玩我的世界之后全都变了!

由于我的世界中的很多东西都是方方正正,比如石头、太阳、木头、甚至水都是有方块状的,这就使得小编在日常生活中,有段时间看到什么方正的东西都会特别顺眼,导致被子也喜欢叠得很方块,像部队里的一样,很多东西都习惯的摆放整整齐齐而且带有方正感的,更本见不得不方正。这样的状态有持续了一段时间。直到小编在游戏中发现了这六种设计,多年的强迫症也瞬间好了,不为什么,因为游戏其实也不是强迫,何必要被游戏强迫症逼死呢?

治好强迫症的六种设计

①栅栏的方式

以前对于栅栏还真的没有太多的关注,那时候作为萌新时候的玩家,就只知道整天满世界的到处乱逛和满世界的挖矿和打怪。终于在某天想要在一处地方安定下来了,那时候就开始着手房屋的设计与建造,起初还是一切顺利,直到后来开始修建农场后,要立栅栏阻挡怪物,那时候错误地拿出了半砖的方块,想着加上栅栏高度也有一格半其实也够阻挡大部分的怪物了。直到在修建到一处有高度差时放置了两块方块组成一个完整的方块后,才发现逼死强迫症的一幕。半砖加栅栏组成的围栏却让人非常难受,下方的半砖始终无法接触到栅栏,这样让小编非常难受,不得已最后全部打平地面。说到这里不得不吐槽,为何不能如铁轨那般,当有高度差的时候,栅栏也能自动形成斜着的栅栏,这样会让人感觉到很舒服。

②猪的回收方式

就这样把方方正正的围栏建造好了以后。那么接下来就是去收集动物。我们都知道,其实很多种动物都可以通过各种各样的食物去吸引那些相应的动物后来到自己的围栏里,比如猪可以用红萝卜吸引的方式。但这里小编就认为,为何不能直接把猪像敲方块那般敲碎后,形成一个小的模型。然后直接带回到自己围栏之中岂不美哉,这样携带动物如方块那般简单,何乐不为呢?因为有时候玩家真的并不想把这些动物直接敲S取肉,而是想自己带回来养,到这里强迫症又有了。

③床陷阱的方式

之后,经历了漫长的时间,终于修建好了房屋和农场,想要邀请小伙伴一起来参观。俗话说请神容易送神难,在请小伙伴来了之后,房屋里的床却完全被他霸占了,每次后来总是见小伙伴睡着小编的床,非常难受。期间也想过许多办法去整小伙伴。可是诸多陷阱却通通失效,只怪自己常时间和他一起做过很多陷阱,基本套路都被小伙伴一一解除。万般无奈就像着炸床。可是问题又来了,陷阱明显也就罢了,为何就不能把压力板放置在床上,只要小伙伴一躺下,让他在睡梦中长眠而没有任何痛苦,毕竟睡下去时就是黑屏的,起来后灰屏也很合理。压力板无法放置在床上又是一大强迫源泉。

④多种矿石块和多半砖的种类

随后,小伙伴不在占据我的床后。和小伙伴一起收集矿石的时候,由于有两个人一起分开收集,收集的效率也会大大的增加。可只要小伙伴不在,那么找矿石真是一种煎熬,那时就常常在想,Mojang就不能把所以的矿放在一个方块里,这样方便又省事,就比如这一颗矿石汇聚了钻石、黄金、红石和铜矿石,收集到一颗就等于得到四种矿,世界与效率都有了,最重要还省背包。另外还有就是半砖的问题,虽然目前半砖很多,但是种类还是太少!为何不能加入草垛半砖、TNT半砖、粘液块半砖、树叶半砖、绿宝石半砖、基岩半砖和玻璃半砖等等。把这些做出半砖的作用一定是有的,比如TNT半砖可以有效控制爆炸范围,基岩半砖可以让我的世界高度降得更低,其他的半砖可以更好地进行各种装饰等等。无论是多种矿石块还是半砖的种类,它们的存在好处绝对大于现有的好处。

⑤牛顿满意的树

再则,就是让我的世界逐步恢复重力的世界,毕竟在我的世界中万物源于现实世界,没道理不向现实世界靠拢。虽然有小伙伴可能要说,只是游戏何必认真。但在这里,小编也表达的意思就是游戏固然该有它的一些超然问题是可以,倘若在玩游戏中,也能学习到现实中一样的知识不好吗?此外很多在现实无法做的实验,在游戏中做也就更加让其贴近现实。比如树是应该被砍了倒下,而我的世界中的树却是浮空,虽说是特性,但是对于一些小玩家更希望是看到树倒下,让牛顿满意的树,然后他们会说:和现实一样!我砍倒了树。

⑥圆

最后,还是不得不再次提下这个已经被无数玩家提到烂的问题。那就是我的世界为何不能加入圆呢?既然要靠近现实,不说加入很多多种多样的形状的方块,但至少圆若能放置在游戏中,相信它能很好的和现在的方块相辅相成的。因为大家若玩过积木版的我的世界后,就很容易明白小编所说的话。想想看着圆形的木头和用黄金制作的黄金球被应用在玩家的日常建造中,相信更加能让很多玩家热血沸腾,而建造出的作品一定更加有灵魂!

写到最后

倘若说,先前没有接触到这些强迫症的六个设计,在游戏中会强迫自己做出很多方正的举动,那么在接触这六个设计后,突然发现其实我的世界也没有那么完美。与其在生活中做一个强迫症的玩家,还不如学学我的世界,在有那么多的强迫特性还依然发展到现今如此火爆的程度,那么身为小小玩家的我们,也就没道理如此的强迫自己去做一些事情。所以看任何问题的时候,往往都只是因为一点小事就迷惑双眼,拨开眼前的方块,其实强迫真的不好,你觉得呢?

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