国服特色带来的后遗症已经显现,史派克试图通过难度加倍,让国服的环境和韩服保持一致,不至于出现新副本开荒就被打穿的局面。但是这就等于是玩家氪金成了BOSS变强。最后史派克妥协,不过后期的希洛克征战模式,再次爆出防御加倍!当然史派克的公关做得非常好,许多大主播也是敢怒不敢言,只能点到为止。C站也是禁止讨论希洛克加倍(大股东是史派克没办法)。那么新出的副本黑鸦之境的难度如何呢?
DNF:黑鸦4阶段实测,1、测试工具。道具飞盘,这个测试比较中立,道具的激发效果一般,攻击也不怎么浮动。打击次数好计算。飞盘伤害不吃傀儡套和追随者增伤,所以测试起来比较简单。首先明确一点,韩服玩家实测四个阶段防御都是一样的,只是血量有不同。所以测试国服的防御即可,血量在官网能查到。
国服超级加倍?2、国服和韩服刷图的体验。第一天四阶段就11-13分钟了,第二天就开始8-10分钟乱杀了,我觉得没什么问题。韩服一阵雨和大硕实测,都在15分钟左右。基本上符合国服目前特色提升了。不过征战的模式体验就比较差。
看一下飞盘数据“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第三千一百六十二期《DNF:黑鸦4阶段实测,国服超级加倍?看一下飞盘数据》,巨龙可以不是混子,但是不代表有些时装不全称号宠物乱七八糟的不是混子,跟以前一身单气息,时装就一个上衣光之兵刃,宠物称号啥都没有的光兵有啥区别?老规矩搞快点,直接上本次玩家快速做出装备的实测截图展示: